ゲーム開発者って作っててあっこれクソゲーなるとか気づかないの?

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:48:51.63ID:5qsYjuud0
ゲーム好きだから気づくだろ

2風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:49:48.40ID:YoOGjzQZ0
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット

3風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:03.87ID:8W3Ool1gp
「んほぉ〜この声優たまらねぇ〜」

4風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:20.22ID:H6UTvML50
ファイトリーグの悪口はそこまでだ

5風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:24.09ID:dBAE+bd+a
漫画もアンケートでるまでクソ漫画って気づかないらしいしゲームも気づかんのやろ

6風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:45.68ID:wruCxZqTM
末端は当然気付いてるぞ

7風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:49.51ID:hMqV+yjl0
馬場プロデューサー「俺の言うことを聞いていればいいんだよ。俺は親善大使だぞ」

8風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:50:58.17ID:+0kk0WXe0
これこれこういうゲームを作れと要求される
納期は厳守

糞ゲーになるのもしゃーない

9風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:51:15.89ID:4o3T5NJM0
あっ…ってなっても途中でやめられんやろ

10風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:51:17.03ID:Gtdso4Oo0
良ゲーを作っていると錯覚するんやろ

11風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:51:47.77ID:IlJPirQ/p
ラチェットアンドクランク4

12風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:52:25.05ID:riTsPIqAp
いくらでもあるで
それぞれが自分の仕事をちゃんとやるだけや
デザインも音楽もめっちゃいいのにゲームが糞なのいっぱいある

13風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:52:25.96ID:H/QQLWM5p
バンジョーとカズーイ

14風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:52:34.12ID:eIzww3ZsM
いまは開発中に全体像全体像分かってるの一部だけやろ

15風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:52:47.27ID:906fWs2h0
>>2
これsteamにあるけどどうなん?高すぎて人柱やりたくねー

16風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:52:57.00ID:IBYAfBKRp
四十八

17風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:53:13.72ID:+iT6R8Odp
ここに上がった時点で察しなんじゃね

18風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:53:15.77ID:2Wt9yozY0
一人ひとりが担当する部分なんて一部だから気づかないよ
武器作る人とか内容に関わってないから糞かどうか知らんし

19風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:53:35.76ID:0pxHjcP90
最近は全部のゲームで思ってそう

20風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:53:43.73ID:g72kHKMqp
ガルパンのゲーム

21風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:53:48.54ID:c39fvBRza
すでに数千万数億の金使っとる場合もあるんや
…止まらないわよ!Go Go!(プリッ

22風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:54:10.03ID:YoOGjzQZ0
クソゲー知ってるんだけどクソすぎてタイトルを記憶から抹消した

23風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:54:16.37ID:o/ljdsh1d
DOD3

24風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:54:24.01ID:soqFqosk0
星をみる人すこ

25風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:54:41.62ID:vc0dkTHE0
深刻なバグありで発売する神経

26風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:54:42.57ID:cKsDVhfs0
糞芸爪乱みたいに中の人が気付いているのはあんじゃね

27風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:55:10.91ID:CFSMYgHp0
作ったあとでプレイしないんか?

28風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:55:17.99ID:VIINR7Qsp
バイオハザード5

29風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:55:39.86ID:sRAXrjQV0
気づいても自分の作ったとこは評価に繋がるから手は抜かんやろ

30風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:55:42.14ID:mkaqQ8nf0
結合試験ぐらいで糞だと気が付くだろうけど、自分の飯のタネだし黙っとく

31風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:56:53.34ID:6JbAdJrs0
⬇︎馬場Pのコピペ

32風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:56:54.60ID:b95H678y0
納期のせいでクソゲーでも出すしかない

33風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:57:03.72ID:cJXWxaKA0
あるぞ、糞藝爪覧とかで残してる場合もある

34風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:57:09.82ID:p2eW8EIi0
テストプレイでテスターから散々な評価でも
その頃には軌道修正しようもなく、上には黙ってるって事はある

35風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:57:40.39ID:bKEnKmte0
料理みたいなもんやろ
気づいたときには遅い

36風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:57:50.11ID:mPNS2D1vp
ファミコンの糞ゲーで隠しメッセージひどいのあったじゃん

37風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:58:23.27ID:DQe+H1Osa
DQMSL「それはわがまま」

38風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:59:27.83ID:+SjTbEwP0
むしろ作ってるときは超やりこんでるようなもんやからな
面白い面白くないとか感じんのや

39風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:59:33.22ID:UUhUfnrDp
ゲームは分からんけど
業務システム開発ではよくある
こんな機能誰も使わんやろとかこの仕様クソやなとか

40風吹けば名無し2018/02/28(水) 09:59:48.13ID:C91rCYC6M
>>35
とりあえず塩いれとけばええやろ

41風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:00:02.27ID:mKlCdcWjM
設計やってる人は企画段階で面白そうって思ったけどいざ作ってみたらクソゲーってパターン
プログラマは企画段階からいかにも駄目そうって分かるけど上流の言う事だし口出ししても仕方ないと諦観

42風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:00:27.84ID:EKYnVozOM
ガンダムオンラインのプロデューサー佐藤死ね

43風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:00:47.69ID:CTa7oF3R0

44風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:00:49.39ID:yD/rXm9D0
ストーリーはまあ好き嫌いあるからしゃーないとして
バグとかは何とかしようと思わんのか?

45風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:00:55.05ID:ZqZJX8Ctd
>>27
作り終わった後にクソゲーと気が付いても納期があるから手直しすらほぼ不可能やぞ

46風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:01:35.35ID:8PIFBd760
ガリウスの迷宮だっけ
永井先生は5分持たず飽きてたがあれはムズいだけで許されるんか?
あれもクソゲーというんじゃないのか?

47風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:01:36.51ID:UUhUfnrDp
>>42
丸山城が実装されたあたりでアホくさくなって辞めたけどそれより酷なってんのか

48風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:01:38.39ID:87yIKPYs0
仕事やし

49風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:02:06.17ID:vVRbPipXd
>>44
ふぉんこれ

50風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:02:39.71ID:mKlCdcWjM
>>44
テストプレイに潤沢に金と時間をかけられるなら直すよ

51風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:03:19.69ID:jEO/nELv0
明らかにクソゲーになるのは作ってるときの方針ブレブレなんだろうな
実質の開発期間少なそう

52風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:03:23.91ID:Cbz+4C+nd
>>44
バグ修正してもそれで売れる本数はたいして変わらんし

53風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:03:51.86ID:I8o4N/wK0
>>44
もう無理ってラインまで仕様ですで逃げるんだぞ

54風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:03:54.09ID:lnfbOmZQH
納期しか頭になくなるんだよなぁ
半年くらいは納期おかわりできるけどそれでも全然足りない

55風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:04:00.89ID:91Goj/KBM
クソゲーなるってなんや?

56風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:04:08.74ID:H7d+o0aqa
納期さえ間に合えばええんやで

57風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:04:40.38ID:AqDH6wzh0
古代樹の森

58風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:00.65ID:F3zasZQc0
10年伸ばしてずっこけたゲームもあるし多少はね

59風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:00.98ID:i/NMkMr50
クソゲーでもそれが仕事なんやしやるしかないやろ
ワイの知り合いも内緒で「こんなクソゲー今作ってるンゴwwwww」って
言われたわ

60風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:01.46ID:e6FRW/eNK
製作者(これ、クソゲーだよなあ)
ディレクター(これ、クソゲーだよなあ)
プロデューサー「なんや、これ!まったく面白いないやん!作り直せ」
製作者、プロデューサ(やったー!)

みたいなことはゼルダではよくあったみたい
クソゲーだと言えるのはトップだけ
プロデューサーやディレクターが降格されたりするが

61風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:09.22ID:MHRQkQOY0
仕事だからな

62風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:12.43ID:nxyAMQLg0
オカルティックナインはほんとやばかった…マジで千代丸いい加減にしとけや

63風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:39.15ID:vGRFruvW0
コエテクとか糞の垂れ流しやからな

64風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:47.80ID:oPLwBJH4p
>>60
ディレクター「胃腸こわれる^~」

65風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:47.84ID:tlMzSWUS0
よくわからんショボいものでもうけたりするから
これでいいことにしようってなるんだろうな

66風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:55.18ID:lnfbOmZQH
しかも売れなくても納期守るやつが上行くから腹立つわ

67風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:58.02ID:5sdmKb2U0
つまんねえなと思っても改善案がわかるとは限らんし

68風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:05:58.36ID:hZzVw35k0
営業の奴らは仕事取ってくるために
納期は可能な限り短くするからな

69風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:06:14.79ID:JdYNDFeXd
よし…これは最高のゲームになりそうや!
と思ったけど作ってみたらなんか物足りんな…
えっ?このままやと間に合わない?じゃあ残念やけど予定してたあれとあれは無しでいこう…
あかん…調整する時間すら無い…けどもう出すしかないオラァ!

70風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:06:20.07ID:6pw9KrOz0
プロマネとかプランナーは途中で、ああこれクソゲー化してきたなって気付いてるだろうけど
今更下っ端に無理言って色々削除追加なんてさせれないからそのまま発売までやっつけるんじゃないの

71風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:06:35.72ID:HinhRws80
>>44
基盤のシステムが脆弱だったりするとバグを直したと思ったらまた別のバグが出た!ってなるんや
結局すべてのバグは修正できずに納期に間に合わせるためにそのままポイーやで

72風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:06:43.63ID:vL7Pr6ff0
客観的に全体見回せるような暇人が上におらんと駄目なんやろな
おらんやろうけど

73風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:07:16.21ID:+gcB5vI7d
インタビュー記事とか見る限り気付いてない開発者結構居そう

74風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:07:24.63ID:xuLtzZxka
>>44
細かい条件で出てくるやつはまだしもメジャーのアレとかはなにがあって発売出来たんやろな

75風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:07:27.96ID:FZxEmDuv0
いくらでもあるやろ
納期最優先とかはどうしようもないわ

76風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:07:50.04ID:mKlCdcWjM
>>60
喜んでるのは上層部だけで
作り直せと言われた製作者が「やったー」とは思わんだろ

77風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:08:30.93ID:NWHrBwyc0
>>20
PS4のは良ゲーなんだよなあ

78風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:08:53.54ID:EwiECSxH0
ガキの頃思ってたよりは夢のない現場なんやな

79風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:09:38.38ID:5sdmKb2U0
>>76
クソゲーだと思ってたなら修正できて嬉しいやろ

80風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:09:43.86ID:GWIxOBEza
ゲームがまともにプレイ出来るようになるのは8割方人件費使った段階だからなぁ
そりゃ金回収するために発売しなきゃならんくなるわな
ただしストーリーがガバガバなのはもっと前にわかるだろなんとかせーや某15とか

81風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:09:50.68ID:ePxWXDRS0
オンゲーで明らかに糞だってわかるイベントやアプデを実装してくる時はどんな気持ちでやってるのか気になる
そのまま押し通すならまだしもすぐ修正するとかよくあるし

82風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:10:06.99ID:e6FRW/eNK
>>72
ゼルダの開発の時の話とか読んでたら笑える
現場スタッフが修羅場で死にそうになってるのに宮本がニコニコでやってきて
改善要求を積んで去っていくからディレクターとか発狂しかけてる
そのディレクターがゼルダ最新作のトップになってるが

83風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:10:54.00ID:5tYKPwUK0
FF15はガチでスタッフ全員クソだって思ってなかったやろ

84風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:10:59.64ID:Nr0Drb5n0
ダクソ2開発「せや!地蔵から毒をピュピュ吐き出させたろ!w」

85風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:11:06.36ID:a6Ra07K90
当裁判で明らかになったナチスの罪は「作業を分散させる」と云う行為に尽きるでしょう
関わった人間達は皆、自分がどれだけ悪いことをしているかを分からずに行っていた
何をしているかも分からない、全体像を分からせないように巧妙に作業をさせたのです
我々検察側が尋問したナチスの犯罪者たちは、個人単位で見るとそのおぞましい罪を犯せるような人間ではありませんでした
凶暴な化け物を想像していた我々は、彼らのその小役人のような認識と言動に拍子抜けし、その後改めて彼らがやったと云う事実に恐怖しました
犯罪者になりえないような小人物たちが、その個人ではできない犯罪を、組織化するといともたやすく行ってしまうのだと

ニュルンベルク裁判検察官の裁判総括

86風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:11:19.70ID:FZxEmDuv0
>>72
ゲームに限らず組織の理想ではあるな

87風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:11:26.35ID:xJFJjgrX0
納期と開発費のせいで後には退けなくなる

88風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:11:26.75ID:8RhA/9620
上がガンガン仕事増やすから余裕なくなるって元ゲームクリエイターで今イラストレーターの人が配信で言ってたわ

89風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:12:08.94ID:EwiECSxH0
出来上がるゲームの評価も売り上げもPクラス以外の待遇や給料には関係ないんやろ
そらさっさと終わらせて次出したいわな

90風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:12:54.09ID:AqDH6wzh0
>>72
ドラクエの堀井もそんな感じなんやろな

91風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:13:23.20ID:bqsTe5eiM
つまらなくても仕様通りに作らなければ文句言われるから仕様通りに作るだけやで
発案が面白くてもその発展のやり方が頭悪いからしゃーない

92風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:14:39.99ID:OKOJS3uFd
最近はクソゲーのラインを下げようとする勢力が多すぎ
ポケモンをクソゲーにしようとしてるやつとかドラクエをクソゲーに認定したやつとか頭湧いてる

93風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:14:44.74ID:F3zasZQc0
>>91
下っ端はただの道具やからな
馬鹿とハサミはって言うけど基本的に原因は使いこなせてない上にある

94風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:14:48.99ID:H6ygZqCU0
賽は投げられてるから無理なんやて

95風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:14:59.72ID:3hselJNdd
ゼルダみたいに凄いの作れるならまだ良いけど、発売したらクソゲーとか叩かれるとか心折れそう

96風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:15:41.09ID:SieAhyjN0
ゲームやなくてもこのシステム糞やって思いながら作っとる奴いっぱいおるやろ

97風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:15:41.64ID:qfhi4pM2p
別に開発側はクソでも作ればパブリッシャーから開発費はもらえるから赤字にはならんし

98風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:15:55.93ID:DqrPGveea
気付くで

そんで社内のテストプレーしたやつからさんざん欠点指摘されて会社に何週間も泊まり込みで直そうとするけど納期を伸ばせなくなって妥協するんやで

99風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:09.75ID:PVzRLAwTM
普通に納期優先やろ

100風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:14.56ID:jm8yOYowM
ベセスダはバグいい加減にしろ
非公式パッチ公式に取り入れちゃいかんのか?

101風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:16.14ID:OMUQH5gC0
>>83
無茶苦茶自信マンマンやったからなあ…

102風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:31.76ID:sXW/ESyA0
任天堂はその点クソゲー出さないよな

103風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:55.23ID:xYn1HWdS0
>>59
いいんだよwwwwwなんやのパクリかよwwwwwって思ったわ

104風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:16:56.06ID:bjtwsVl5p
馬場さん?田畑さん?

105風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:03.26ID:HE0UwF6hp
まずゲーム作ってるやつらが好きなように作業できてないと思うんすよ

106風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:06.60ID:cKsDVhfs0
>>95
ええやん
悪いとこぶっ叩いて批判するのは大金払って買ったユーザーの権利やで、エアプは死ねばいいけど

107風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:26.48ID:tmwBxHJsa
どんな仕事でもやりたいようにやれないやろ?
つまらないと気付いても上司の指示どうり作るのがジャップ流

108風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:31.57ID:bpYXddc70
全部組み合わせてクソって気付いたけどフルプライスで売っとこ!

109風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:42.08ID:FKbj+USPa
クソゲー作ってクソゲーとして買われてるのに大人気の壺男

110風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:43.01ID:CTMO15zva
ps4のガルパンおもろいんか?

111風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:49.79ID:vpZuzS04r
>>92
どのジャンルでもそうだけど皆で一緒に叩く(褒める)対象に飢えてるからな
自分の意見がペラッペラだからみんなそう言ってる!俺は間違ってない!って状態しか見れない

112風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:17:58.49ID:zsFnZ3VD0
PSO2の悪口はやめろ

113風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:00.23ID:EwiECSxH0
>>90
DQXは堀井がネトゲに興味無くして開発に口出さなくなってから急激にクソ化したな
管理出来る人間がいないとゲームが壊れる事があれでよく分かったわ

114風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:01.12ID:FZxEmDuv0
>>106
叩いてんのがエアプとか動画勢が主流という闇

115風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:01.31ID:dpVh7RFFd
>>96
対案出せとか言われるから黙ってるパターンあるな

116風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:05.73ID:Mc7ORnRJ0
>>110
ガルパンおじさんが来るぞー

117風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:16.39ID:F3zasZQc0
>>98
なぜ修正用の時間を作っておかないのか

118風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:18.22ID:7VA17vXg0
本人は気づかないもんやろ
料理でも自分で何回も味見してるとわからんくなってくる

119風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:45.03ID:aFsfDtBap
商業は知らんけど
同人ゲー作者のTwitterとか覗いたらそんな事しょっちゅうつぶやいてるで

120風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:18:50.75ID:UDqX7Lpt0
ラスアスって完成するまで開発者みんなが失敗作だと思ってたってマジ?

121風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:02.16ID:FKbj+USPa
>>117
商業的にはリリースは早いほどええししゃーなし

122風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:03.68ID:jm8yOYowM
>>109
見るからに糞だからええねん

123風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:06.05ID:e6FRW/eNK
>>90
ドラクエの堀井とマリオの宮本は最後のバランス調整が一番の仕事だからな
細かいところの感覚はガッツリ製作してるスタッフにはわからなくなるから
最後のテストプレーはゲームあんまりやらない女性社員にやらせて、そいつらには最後までテストプレーさせないとか
わりと堀井と宮本って同じようなやり方してることある

124風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:14.05ID:tmwBxHJsa
テレビ番組とかもつまんなくても放送されてるやろ?
番宣バンバン流して

125風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:20.83ID:y2ZRD+Abp
個人開発でと即お蔵やけど、大所帯でそれは無理なんやろなぁ

126風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:27.21ID:dpVh7RFFd
>>113
あれは二人目のディレクターがドラクエ作る気に感じられなかったから根本的におかしい

127風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:33.25ID:OKOJS3uFd
>>118
確かに料理の味見は三回と相場が決まってるのはその辺が理由ではあるが

128風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:40.16ID:/08su9ujp
作ってるのって下請けだろ?出来上がりは割とどうでもいいんじゃねえの

129風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:53.04ID:DqrPGveea
>>117
修正用にとっておいた時間を全部使っても全然間に合わんのやで

130風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:54.97ID:YyD4mylw0
資金や納期の兼ね合いで妥協が出て来るのは当然やぞ
どんなに拘ろうと、作れずに開発を頓挫させるチームが一番のクソ

131風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:19:59.33ID:tmwBxHJsa
>>79
下は無駄に残業させられるだけやぞ

132風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:20:14.05ID:6VXjLvEb0
>>128
下請けだけじゃないぞ

133風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:20:21.79ID:NmB747TNa
アニメ製作者ってこれってクソアニメになるって気づかないの?

134風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:20:24.13ID:yGfYfX8z0
「自由は無い」って言ってたな・・・
誰だよ作家的なやつは ったく

135風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:20:33.65ID:F3zasZQc0
>>129
やっぱりマネジメントがクソやんけ……

136風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:20:55.13ID:DqrPGveea
>>135
クソゲー作るメーカーのマネジメントがしっかりしてるわけないやん

137風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:21:27.04ID:dpVh7RFFd
>>133
声優とか演技してて、これおかしいよなとか思ってるんだろうな

138風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:21:36.10ID:NmANQUsnd
>>15
梨よりの無し

139風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:21:54.57ID:e6FRW/eNK
>>126
ドラクエ10のディレクターって
どんどん病人になるから今は三人目だっけ

140風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:21:55.63ID:TXGTQM3dp
>>43
ソーシャルに限らずそうだろ

141風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:21:59.92ID:zsFnZ3VD0
テストがスキル全取りだったりプレイヤーには製作不可能な廃装備だったりで感覚おかしい以前な場合もある

142風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:22:22.34ID:cKsDVhfs0
>>137
???「なんだよ…結構当たるじゃねぇか…」

143風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:22:28.32ID:noLVIb1I0
>>137
思っとるようやで
ヤバいアニメだとイベントで声優から苦情頻出するで

144風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:22:39.42ID:OKOJS3uFd
>>136
いうてフリューなんかはクソゲー作る部とそれ以外の業務部で人間のレベルが同じとは思えないし大鉈振るって人事改革してマネジメントしようと思えばできるはずやろと思うで

145風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:22:44.17ID:sd0EOxAU0
開発規模がでかくなりすぎて完全に仕事になってるからな
よほどトップのやつがプライドないと無理やわ

146風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:06.85ID:xYn1HWdS0
>>62
クソゲーやし買わなくても怖い

147風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:13.18ID:q19RITNa0
>>113
こういっちゃなんだけどDQ10はMMOとして本格始動したから糞になっただけやで
MMO興味ないワイとしてはもう続き作りませんでさっさと完結して欲しいわ
同じゲームに何年も縛られたくない

148風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:24.00ID:F/qz3hyL0
FF15スタッフA「こいつらホモっぽいし服装きもくね?」
FF15スタッフB「野村さんが決めたし服もブランドとコラボしてるから変えれないんすよ」
FF15スタッフC「この服装は主人公の国の正装ってことにしよう」
FF15スタッフA「天才かよ」
FF15スタッフB(きもいの解決してなくね…)

149風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:27.86ID:yGfYfX8z0
デバックプレイならいくらでもやったるのに

150風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:29.28ID:EG9Tn3Xe0
>>43
今だともう古い話やな

151風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:30.17ID:IH/gRk6TM
>>8
いや当たり前やろ
低学歴低収入負け犬か?

152風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:41.37ID:EwiECSxH0
>>140
ソーシャルだけやぞ
コンシューマの課金体系は面白さの信頼ありきで成り立ってるから課金ゲーにしたら逆に滅ぶ

153風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:23:52.83ID:bqsTe5eiM
>>135
そりゃそうだ
開発のマネジメントをちゃんとできるやつは評価低くなる謎の評価基準だからね
下請けに出してたりするとなおマネジメント能力以外の能力が問われるし

154風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:02.75ID:k+J3Bj+da
仮にクソゲーと分かってても売らないといけないのが企業の辛いとこやな

155風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:26.18ID:jyqkifeod
タイムマシンができたら 
まっさきに おまえを 
えどじだいにおくってやる 
そこでなぞなぞやってろ。

156風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:34.86ID:BYad7bbu0
糞ゲーでも日本人アホやし買うから問題ない
このスタンスやぞ

157風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:45.56ID:AqDH6wzh0
>>113
堀井が新作に興味移るとおろそかになるしドラクエと長く運営するネトゲは相性悪いわな
それでも売り上げはいいから会社の都合でまたそのうち10の後継作るだろうけど

158風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:45.94ID:vHsbezifa
ワイゲーム実況者
半日かけて一生懸命ED作るもいざ動画につけて公開しようとした途端クソさに気づいて絶望

159風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:48.62ID:noLVIb1I0
>>144
あそこ養成機関やししゃーない
2年でクソゲー作る部の人間全員入れ替わるし

160風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:55.09ID:zxDIVRSg0
FF15は開発の末端以外自分に酔いつぶれて自浄作用働いてなさそう

161風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:24:55.22ID:8GdXlkRjd
一番のクソゲーはおおっぴらにクソゲーとすら言われない見向きもされないゲーム

162風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:25:17.42ID:PNoNnO8q0
グラブルとかプレイヤーにあんな苦行作業ゲーさせて開発はどう思ってるんだろうな

163風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:25:28.88ID:mSghi4qS0
ゼルダ開発「開発チーム全員で一週間プレイした」

こんなこと金に余裕ある大手しか出来ないんだよなぁ…

164風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:25:47.63ID:1cHMW1E9r
それに気づく奴はスクエニなんか行かないぞ

165風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:25:51.23ID:8RhA/9620
関係ないけど移植版とか作るときはネットからROM落としてエミュでプレイしてなんか移植する話面白かったわ自社製品だから割ってもいいって言われたらしい

166風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:26:07.15ID:7JrrqaMU0
PCでFF15体験版やったけど、まず操作性が今のゲームとは思えないくらい糞やと思ったわ
誰も何も思わんかったんか

167風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:26:08.15ID:6VXjLvEb0
>>160
自浄作用をFF病って言って自ら切り捨ててるんやぞ

168風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:26:36.09ID:aFsfDtBap
>>114
漫画村とか割れの問題って正直なところ売り上げの低下よりそこだと思うんだよなぁ
大して興味ない連中ですら批判に乗っかれてしまう

169風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:26:46.01ID:+BYCHp69d
ゲームの開発の事はよくわからないけど
企画っていうのは鼻息荒い奴が突っ走ると大抵失敗するよね

170風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:26:58.56ID:FZxEmDuv0
某RPGなんて1と2を泣く泣く(嘘)分割してぶっ叩かれて
しょーこりもなく3と4も泣く泣く(大嘘)分割やからな

171風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:15.06ID:NtskI6ds0
糞藝爪覧

172風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:16.83ID:EwiECSxH0
仮に面白いゲーム作れても時期やハードの都合で評価ほど売れないこともあるからな
作ってる側も何が正しいか分からなくなるだろ

173風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:18.07ID:u86jEBQ4M
デバッグまで気づかんやろか

174風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:50.95ID:k+J3Bj+da
>>165
ウイルス入っとるかもしれんのにようやるわ

175風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:54.50ID:YyD4mylw0
仁王はクソすぎて一度頓挫してから蘇った少ない例やな
deep downは駄目やろうけど、クリエイター軽視で採算主義のカプコンも変わって来たしな

176風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:27:57.13ID:noLVIb1I0
>>168
というかゲームより批判のが安くて楽しいからどうしようもないで

177風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:28:03.42ID:Fue1X0A10
バグがーバグがー言ってるボケは1回デバッグの仕事やってみろ
今のゲームは昔より遥かに複雑やからどれだけ大変か分かる
昔と変わらぬ値段据え置きで出してもらえるだけありがたく思えや

178風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:28:05.64ID:yGfYfX8z0
いつまでに作りますなんて言わずに出来てから出せばいいじゃん
そら5年とか先延ばしにするのはNGやけど
発注側サイドも受注サイドも中途半端なもん売り出して不本意やないんか

179風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:28:09.34ID:q19RITNa0
>>162
好きな奴は好きだし財布にもなるからな
FF11プレイヤーがハマってるって聞いて察したわ

180風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:28:41.24ID:mbSC3tbI0
気づいたときにはもう遅いんや
やり直す時間も金も無いからな
大抵は、そのまま仕上げてとにかく売上を確保することになる

ただし、「アカン」と思ってから必死に足掻いて、そこからなんとか持ち直した作品は
どういうわけか想像を超えた物凄く良い作品になることが多い
不思議なもんやで

181風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:28:59.09ID:VSKIz6hKd
体験版出しときながら糞とかした蒼炎のヴァルキュリアとかいうクソゲー
戦ヴァルの続編そんな間を開けずに出すつもりなら発売せんかったら良かったのに
マイナスにしかならんやろあれ

182風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:01.23ID:Qc+d3/eqK
ドリフとかもう確信犯でクソゲー作ってるやろ

183風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:21.05ID:+BYCHp69d
>>177
ほならアホみたいに値段吊り上げて売ってみたら?

184風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:25.68ID:OKOJS3uFd
>>172
ナンバリングタイトルやと次の作品の予約や初期売上までみなきゃ本作の評価はわからんしな
前の酷かったから今回は買わないとか前の良かったから次は予約するとかそういう層までみなきゃ評価できないし

185風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:29.98ID:u5Wmlji2p
個人で作るわけじゃなくプロジェクトやからな

186風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:36.22ID:mIhknfGL0
どうしてこういうスレはほぼPSソフトの話題になるんやろな

187風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:40.27ID:noLVIb1I0
>>173
デバッグくっそしんどいからしゃーない

188風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:29:40.86ID:FZxEmDuv0
>>168
買った奴はこんなクソを買った自分も悪いっていう自責の念がどこかにあるのかもな
タダ勢はそれが全くないからな

189風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:30:49.09ID:zxDIVRSg0
>>167
結局FF病なんて各々の価値観でしかないから持ってて当たり前だって話しだよな
一番恐ろしいのは自分が正常だと思い込んでレッテル張りしてる側

190風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:30:52.62ID:TXGTQM3dp
>>152
課金の部分に限ったらそうやな
上手い人が勝つの部分や
上手い強いがやりたいならスポーツやりゃええねん、ゲーム類は一旦リセットするためにあると思うわ
そのせいで没にされんのや
究極的には格闘殺し合いが一番熱中するように生き物はできてるしな

191風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:02.68ID:F/qz3hyL0
>>186
任天さんのハードにはサードソフトがろくに出てないからやろ

192風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:04.06ID:F8uAoAO1x
>>163
ゼルダの場合は怖いお偉いさんがやってきて遊んで糞ゲー判定されたら
全部作り直しだから
テストプレー1週間くらい問題ない
ゼルダのスタッフは伝統的に新人を多目に入れてスパルタ教育の場も兼ねてるから金も時間もかけれる

193風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:07.76ID:qNeKGdoK0
>>183
ぜってー対して売れないわ

194風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:30.12ID:aBV9IX4z0
ブラボはなんであんなガバガバで出したんや

195風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:41.46ID:5FgIJkI9d
>>133
何とは言わんがライブ感で脚本コロコロ変えるから直前までわからんぞ

196風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:47.77ID:bqsTe5eiM
>>183
無駄に人挟んでるから費用がかかるのであって
中間搾取無くせばいいだけ

197風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:53.31ID:qfhi4pM2p
>>178
それだと完成したあとスムーズに次の開発に移れなくて人件費めっちゃ無駄になる期間が出る

198風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:31:55.53ID:GWIxOBEza
>>162
お、このプレイヤーは1日5時間もプレイしてくれてるな
楽しんでくれてんやろなぁ

199風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:32:08.80ID:blImQ9+M0
ギャラクシーはワイは楽しめたで!

200風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:32:10.74ID:/ryZoLRQ0
ダクソ2の開発に言ってくれ

201風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:32:19.09ID:175+4vsr0
>>191
言うほど関係あるかそれ

202風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:32:38.87ID:gBFfI07t0
この前の整形2のリメイクとかBGMすら酷かったしな

203風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:33:05.02ID:gBFfI07t0
聖剣2だった

204風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:33:27.55ID:OKOJS3uFd
そんなに間違ってないからセーフ

205風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:33:31.54ID:CmZ3yxL90
>>186
そりゃつまらんからな
不満が出るのもしゃーない

206風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:33:44.01ID:75fWCAn80
610その名前は774人います (ワッチョイ hmfi-tysI)2018/01/28(日) 17:23:29.18ID:osTX4IHZ0
買ってクソゲーならイチャモン付ければ良いんだが ただ日本は未購入で文句言うカスがいるからな
未プレイヤーなのに「あのゲームは〜」とかグチグチ言わないでほしいね

207風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:34:01.64ID:J4z7qRTK0
それなりの規模だとあらゆる部分がクソってことはあまりないやろ

208風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:34:28.26ID:myat69XEp
時間かけちゃったから予算の関係で出さざるを得ないんでしょ
まぁそれでもつまんなければ
1から作り直させる開発者泣かせなのがミヤホンなんだけど

209風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:34:37.42ID:MRU4+qwP0
気づいてもしたっぱには止められないぞ
ちゃぶ台返しできる人間なんて限られる

210風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:03.61ID:41GC17imd
気づいても途中で止められる訳ないやろ

211風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:05.05ID:q19RITNa0
>>186
Wii時代は腐るほどあったけど印象にすら残ってないわ

212風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:05.82ID:4JSeHOFva
ニーアでゲームプログラマーロボが作ったゲームのバグ探しするイベントで複雑になるにつれてすぐバグるのは草生えたわ

213風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:06.55ID:/ryZoLRQ0
>>84
ギリ許せる
風車燃やすのとファロスは殺す

214風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:10.32ID:byHBp7LP0
自分はつまらんと思ってもそれが面白いという人だっておるわけやしな

215風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:40.40ID:McR4cYmYM
>>207
映像だけは時間と金かければ順当に良くなるからな

216風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:43.42ID:ONnBtgtu0
コンマイ「ゲーム好きは採らないぞ」

217風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:35:44.35ID:B+2NtJkia
FEifの両軍とも話し合おう!からの両方に攻撃しようとか言い出すのほんとすこ

218風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:36:49.07ID:+SjTbEwP0
>>83
あれはドヤ系広告ばかりやった広報にも問題あったと思う

219風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:36:58.93ID:P6dvnxZM0
デバッグのアルバイトした時、地球防衛軍4でどんなにバグ報告しても全部仕様で返された時は察したわ。

220風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:25.28ID:jTyEtX4PH
気づくけどどうしようもないぞ
だってプロジェクトはもう動いてるし納期は迫ってくるからな
同人ゲー作ってるわけじゃないから投げ出せない

221風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:36.69ID:xYn1HWdS0
>>212
ハーブ生えますわバグる

222風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:41.26ID:EpbkA/vxM
FF13とかFF15とか途中でガバガバなん気づかなかったんか

223風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:43.90ID:qN14vmFGd
バイトでも仕事でも現場はこんなの売れないと思いつつ作業するやろ

224風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:50.73ID:V/rqvh1Ra
>>206
動画でただ眺めてるのと実際プレイするとでは全然印象変わるしな

225風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:37:53.98ID:OKOJS3uFd
>>215
バットマンはそれで結果出したからな
少なくとも海外では内容よりグラフィック特化の方が売れてしまった

226風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:38:08.04ID:V8tkD13d0
>>84
塔の上に溶岩地帯はどう説明つけるんですかね

227風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:38:24.47ID:cRIzE9Wl0
ゲーム開発は間違った方向に進んでても簡単に軌道修正できるもんでもないからな

228風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:39:11.57ID:jTyEtX4PH
これを防ぐためには開発者自身がスポンサーになるしかないで
それをする覚悟なく他人の金でゲーム作ってる身分なら言うことを聞いとけ

229風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:39:18.94ID:rXMgJtYC0
格ゲーとか「この技壊れてるなw実装したろw」
って感じなんやろか

230風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:39:51.79ID:GNiX1Wwkd
明らかにシナリオおかしいゲームって現場はどんな感じの雰囲気なんだろうな
だいたいお偉いさんが書いてるから文句は言えないだろうし

231風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:40:28.66ID:4JSeHOFva
>>229
北斗のナギッはロケテの時点でヤバいって言われてたのにな

232風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:40:34.26ID:/ryZoLRQ0
>>226
塔の後ろに火山があるんやぞ

233風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:40:41.21ID:jTyEtX4PH
>>229
開発が遅れるとデバッグに時間が取れなくなるんで
壊れ技やバグの存在にそもそも気づけてない

234風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:40:56.26ID:OKOJS3uFd
>>229
その手のキャラは最終的にそこそこ良キャラになる
問題なのは小技が全体的に強すぎるキャラ

235風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:40:56.60ID:ZWfDGfiad
確かに洋ゲー大作は開発費が高騰する一方で販売本数は増えていない
だが、洋ゲーメーカーにとって既に販売本数よりもオンライン課金収入の方が重要なのだ
例えばCoDシリーズはDLCやシーズンパスの売上よりも課金収入が上回っている

洋ゲーメーカーからしてみれば、新作を出すことよりも、既存の人気ゲーを継続的にアップデートしてアクティブユーザーを維持、増加させることの方が重要になってきたわけだ
実際にUBIは自社ソフトのレインボーシックスシージを今後10年サポートしていきたいと話している

洋ゲー大作の新作が中々出なくなったのは、洋ゲー大作が衰退したのではなく、ビジネスモデルの転換に成功したと考えるべきだろう

考えてみて欲しい
和ゲーメーカーA社のシングル重視のソフトは大ヒットを飛ばしてGOTYを総なめするが、
課金収入はなく、1年後には話題にならなくなり、アクティブユーザーは激減、中古が出回り収入激減する(例、ゼルダ、マリオ)
洋ゲーメーカーB社のマルチ重視のソフトは、最初こそ軟調でGOTYもスルーされるが、徐々にアクティブユーザーを増やしていき、継続的な課金収入も徐々に増えていき、安定した収入を長期間得られる(例、レインボーシックスシージ、オーバーウォッチ)
あなたが株主ならどちらの会社に投資したいと思うだろうか?

和ゲー厨が2017年のGOTYで大喜びしている間に、実は洋ゲーメーカーは次のステージに進んでいたのである

236風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:41:11.13ID:VRxPuZlRd
そりゃ9割の人間がクソって思うゲームあるけどもこういうスレの奴はほぼ好き嫌いの主観で糞ゲー叩き始めるのなんなん

237風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:41:17.74ID:E4UkhPw/r
>>229
最近の格ゲーで壊れ技って少ないだろ

238風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:41:40.07ID:jTyEtX4PH
>>230
分担作業だから誰も全体像がわからん
プレイしないとわからん

239風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:41:44.79ID:6bnYyRgdd
>>230
(気になるけど俺の役割じゃないしな・・・)で大半の人は済ませてるんちゃう

240風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:41:57.54ID:qN14vmFGd
>>201
絶対数が少ないし任天堂レベルの品質基準も無いだろうからクソゲーが増えるんやないか

241風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:42:54.31ID:hT/euSMfd
pso2の奴らは今どんな感じよ

242風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:43:06.04ID:rG1Efoib0
グランディア3のあの出来で自信満々だった高橋は凄いと思う

243風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:43:15.90ID:X7CVEcaTF
グランツーリスモの制作現場ドキュメンタリーみたいなので
プロデューサーが「もうこれでいいや」とかいって製品にしてたのが記憶に残ってる
やっぱ納期がきついんやね

244風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:44:32.99ID:/dMmLMkWa
禁書×バーチャロンとかいう聞いた瞬間クソゲーとわかるコラボ
おとなしく小説で終わらせとけばよかったのに…

245風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:44:43.98ID:vbUK1Hkt0
みんなバラバラに作ってるから
敵作ってる奴もスキル作ってる奴もダンジョン作ってる奴もみんな違う
みんな自分の仕事してるだけ

で上にいるやつもシナリオを脚本家、キャラデザを絵師に丸投げしてる
自分はただの管理だみたいに思ってる

最後にピースが揃うと「んー・・・」ってなるけど、時既に遅し
何にも出来る事はない
あとは、広告に金ぶっこんでなんとか詐欺売りするしかない

246風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:44:59.81ID:jTyEtX4PH
消費者ならなんぼでも好きに文句言えるけど、内部にいて文句言ったら
「じゃあやりなおしにかかる費用、お前が出せるの?」って言われておわるからな

247風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:45:04.24ID:1cHMW1E9r
アークもバンナムもカプコンもeスポーツ意識でバランスの良いクソゲーを作ることに熱心になって客を手放すのすきよね
アークはドラゴンボールで大分改善されてたけど

248風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:45:12.16ID:nhrUDAfXa
料理してて何回も味見してると美味しいと感じてもちょっと味覚狂ってきてて後で食べるとそんな美味くない時があるしそんな感じなのかもしれない

249風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:45:18.88ID:Lqd2slUhp
中途半端に納期間に合わせようとするからアカンねん
サガシリーズの河津は絶対何が何でも納期守るマンやから上手くいったところもある

250風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:45:50.86ID:1cHMW1E9r
ゲームバランスなんて不安定なくらいが丁度いいのよ

251風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:24.21ID:Np5am7dp0
>>212
これ草生えたわ

252風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:27.02ID:yEpFD5zd0
>>242
それはキミ一人がそう思っとるだけやでぇ?

253風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:31.04ID:ExGg4+F50
設計が終わっとったらどんだけ開発が頑張っても無理や
最近もオープンワールドとか言い出して盛大に死んでいったシリーズあったやろ

254風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:40.35ID:YoOGjzQZ0
思い出した
PSO2

255風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:53.44ID:6bnYyRgdd
料理はレシピを作ることができるけど
ゲームはそれができないもんな

256風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:46:57.01ID:F8uAoAO1x
>>235
なんでゲーマー目線じゃなくて会社目線で話してるんだろ?
で結論が日本叩きって

257風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:47:08.55ID:UZvAkrk/0
>>44
どうせ修正パッチ配信できるからええやの精神やぞ
昔はここまで多くなかったのにな

258風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:47:33.05ID:9qmDyObc0
そもそも今は完成品をいきなり出すってスタイルじゃないだろ
アーリーアクセスで様子見して修正を加えていく

259風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:47:46.15ID:F/qz3hyL0
>>201
ファミコンスーファミ時代とかクソゲー戦国時代やん
サードが多いとそうなりやすいんや

260風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:47:55.91ID:427xhtBw0
実際最後まで気付かないで発売しちゃう事もあるかもよ

261風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:48:34.38ID:ExGg4+F50
発売日に買うユーザー=ベータテスターやろ
舐められとるわな

262風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:48:47.00ID:/dMmLMkWa
リメイク聖剣伝説2のBGMアレンジが作曲者本人だって知ったときの絶望感
菊田才能枯れすぎィ!

263風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:48:59.09ID:jTyEtX4PH
・気がついても予算、納期の関係で直しようがない
・分担作業のため、そもそもクソだと誰も気づいてない

264風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:49:32.03ID:SqlxTpRdM
クソゲーは許せるけど重大なバグ満載で
後からギガパッチ出す奴は何考えてるんや?
なお、パッチも出さない作品も有る模様

265風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:49:47.04ID:MRU4+qwP0
プロトタイプ作って手応え掴めば間違いはないんやろな
ムービー最初に作って後からゲーム内容をでっち上げるみたいなのもあるから作り方は様々やな・・

266風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:49:47.96ID:1cHMW1E9r
バンナム「角の行動範囲を狭めました」
カプコン「角を無くしました」

267風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:49:52.14ID:cRIzE9Wl0
3月に出るゲームは決算前に無理やり出すせいかクソゲーが多いからな

268風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:49:57.44ID:2oztsnIUM
>>263
任天堂「ゲーム内でタスク管理するンゴ」

269風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:06.78ID:uqG2koSe0
格ゲー開発者が調整のブレイン担当がこれで行こうと言ったら「まぁあんたほどの男がそう言うなら…」で通したり
「まぁいいか」である程度許す寛容さで作るみたいな話はしてたな

270風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:09.61ID:KUy0sNiRd
>>244
TANITA社長「専用ツインスティック作ったろか?」

271風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:26.82ID:eAVZCm6E0
開発「これはクソゲーやな」
営業「これはクソゲーやな」
雑誌記者「きれはクソゲーやな」
問屋「これはクソゲーやな」
販売店「これはクソゲーやな」
ユーザー「これはクソゲーやな」
信者「神ゲー、これをけなすのはアンチ」

272風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:28.15ID:xCMYvq/60
気付いてるけど納期の問題でそのまま出すんやぞ

273風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:28.66ID:RoanOXTkd
>>257
昔より複雑化してるから
多少はしゃーない

まぁ延期するくらいなら修正パッチでええやろって判断はしてそう

274風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:32.35ID:X2ETWIWnp
>>261
仕方なかった 人件費落とすため 仕方なかった

275風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:50:57.80ID:vaMR5I5wd
クソゲーだとわかりつつ開発してる時ってどうな気持ちなんやろ

276風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:06.14ID:jTyEtX4PH
ほならね
お前らが作ってみたらええやないですか

277風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:20.87ID:LHC6aJsY0
最近のJRPGは大体原案とかその他ビジュアル周り良くても脚本がゴミなパターン多すぎ

278風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:20.92ID:F8uAoAO1x
オープンワールドのゲームとかデバッグやばそう

279風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:30.45ID:m1B/gAsZ0
>>271
そういうガイジ信者ついてるシリーズは商売楽やしそれ狙いで乱造するんやろな

280風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:30.62ID:ExGg4+F50
お前のことやぞ真・三國無双8こら
絶対許さんからなボケコラ

281風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:34.67ID:c2TgMZt1r
>>271
悲しいなあ

282風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:34.70ID:Z1LVUJDK0
FC時代のクソゲー頭おかしくてすき

283風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:40.30ID:jTyEtX4PH
>>275
末端は何も感じない
中核メンバーは辛いと思う

284風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:45.51ID:/dMmLMkWa
>>270
買うやつ何人おるんやろ

285風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:53.55ID:6XVkbN5z0
聖剣2リメイクを出した奴らは人の心がない

286風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:51:55.48ID:+1+L7oykd
>>254
宇野にこのストーリー面白いと思ってるのか聞いてみたい

287風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:52:19.32ID:KUy0sNiRd
>>284
出たら買うわ

288風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:52:24.52ID:Lqd2slUhp
北斗の拳「バグ満載やけどままええわ」

有能

289風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:52:27.81ID:uqG2koSe0
>>247
ドラゴンボールファイターズは大正義ドラゴンボールブランドが一番大きいけど
アークがちょいちょい目指してた「かんたんな格ゲー」の完成形にはだいぶ近づいたような感じがある

290風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:52:39.62ID:eAVZCm6E0
>>285
アンチ乙真の後継者様やぞ

291風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:52:54.26ID:LZZI/7tLa
>>151
アスペ

292風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:01.42ID:jTyEtX4PH
ちなスクエニはムービーパートを適当にこしらえてから
ゲームのほうでむりやり辻褄合わせる模様

293風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:20.36ID:cAWVCHJO0
もんじゃの話をしているな

294風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:26.57ID:4JSeHOFva
>>288
あれはプレイヤーの熱のおかげで昇華した感ある

295風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:40.37ID:VqDrhOyUM
モンハンワールドの闘技大会蒼レウスは設定したやつにやって欲しい

296風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:43.88ID:LHj53dfD0
在庫ニングとホモホストでFFは一気に死んだな

297風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:53:44.07ID:cRIzE9Wl0
クソゲーでもバグが全くないのとかは結構あるけど力を入れるところ間違ってるやろ

298風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:54:08.58ID:0Lh7psfAp
ポイントオブノーリターンなんや
間違いに気づいても引き返せないんや

299風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:54:08.61ID:vbUK1Hkt0
そもそも開発者が病気じみた奴しかいない
勝手な価値観、自分のやりたい事やろうとする、自分をゴリ押しみたいな

そういうのやりたいなら、自分で企画立てろよっていう

300風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:54:15.42ID:/01pWF1Xd
バグ残ったまま出荷しても後でパッチ当てるからええかって考えが業界ダメにしてる気がするわ

301風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:54:17.95ID:2ikFEMPU0
パチンコ・スロットの開発者にも言ってくれ
アホだろあいつら

302風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:54:40.10ID:KUy0sNiRd
>>295
装飾品ガチャカスタム素材ガチャは全種揃えるまで寝れま10させるべき

303風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:55:09.19ID:/dMmLMkWa
>>287
おいくら万円やろなあ

304風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:55:17.79ID:aVKRefnKp
フリーダムウォーズやね
開発がクリア出来ないのによくあんな物出したな

305風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:00.45ID:nDChC87u0
スペランカーとかさ
作ってる時にコレおかしいわって思わなかったんか?

306風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:12.62ID:GQ9+enbcK
スクエニはホント15から何かすべてがガタガタになって来とるな

307風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:21.65ID:c2TgMZt1r
>>300
昔MSがパッチ配信2回目以降は有償ってやってたたかれてたけど
今の発売日バグ地獄見ると正しかったと思うわ

308風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:32.87ID:yEpFD5zd0
>>305
お前バカなのに利口ぶろうとしてるのが笑えるわ
中学生?

309風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:44.21ID:GYONvTczd
お前これほんまにクリアできたんか?って理不尽な設定あるけど何考えてるんや

310風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:56.10ID:hE+g6Yga0
>>150
今はどうなっとるんや?

311風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:56.99ID:uqG2koSe0
メタルギアライジングは自由切断ってなんでも斬れたらゲームにならんやろという問題点にそのまんまぶち当たって難航したところを
プラチナはバッサバッサ斬れるアクションにしたろ!っていう割り切りで完成させたのはえらいなぁと思うけど他に解釈してたらどんなんなってたのかなとかは気になる

312風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:56:58.93ID:c2TgMZt1r
>>301
あれはまあ規制があるししゃーない

313風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:00.24ID:jTyEtX4PH
>>299
これはあるな
他人の金、他人の企画で何自己表現しようとしとんねんっていう

314風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:02.98ID:/dMmLMkWa
>>297
聖剣伝説4とかあの吐きそうになるクソカメラワークでようテストプレイしたわ

315風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:10.99ID:ExGg4+F50
虎の子のFF7リメイクもアカンやろな
おもろいゲームの作り方もう知らんやろスクエニ

316風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:12.79ID:XEzihusbp
クソゲーなのは発売前にだいたい気づく
最悪なのはクオリティ高いのに何故かまったく売れないゲーム
このパターンはマジで阿鼻叫喚になる

317風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:28.48ID:jTyEtX4PH
>>315
そんなもん最初から知らんぞ

318風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:31.04ID:iaFNLhZd0
ポンズンピンクとはなんだったのか

319風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:36.19ID:MMWewRV10
最近なら聖剣2
まともにテストプレイしてたら発売なんかしないやろってレベルで酷かったな

320風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:37.29ID:eAVZCm6E0
>>310
変わってへんで

321風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:57:44.89ID:KUy0sNiRd
>>303
箱の時3万やったしそれくらいなら余裕で出すわ
なんなら家の体重計全部TANITAにするレベル

322風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:58:20.45ID:2ikFEMPU0
>>316
今はネットで話題になるしそういうのは少なくなってるんかな

323風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:58:25.07ID:xsY6eVfG0
>>1
ヒント1:ゲームを遊ぶことが好きでなくても開発者にはなれる
ヒント2:開発者=テストプレイヤーとは限らない

324風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:58:25.43ID:ecfjqS+1p
FFのライトニングさんも気づいたら重力操ってなかったからな

325風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:58:39.06ID:VqDrhOyUM
聖剣リメイクって何がそんなあかんかったん
聖剣知らんけど

326風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:58:51.96ID:4JSeHOFva
>>315
今の映像だとワールドマップの容量が大きくなりすぎるからできない!とかスタッフが言ってるあたりズレまくってるんやなって思うわ

327風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:11.26ID:EWsVSEU6a
どう考えてもコジマ離れたメタルギアサヴァイブなんてクソゲーにしかならんのに敢えて挑戦するKONAMIこそクソゲー界の帝王

328風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:12.69ID:cRIzE9Wl0
戦場のヴァルキュリア4は体験版面白かったから安心して買えるわ

329風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:21.95ID:ExGg4+F50
新規IPで冒険するのはええけどナンバリングタイトルで冒険するなや
お前のことやぞ真・三國無双8

330風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:27.50ID:jTyEtX4PH
FGOが年商900億の時点で
クソゲーかどうかなんて売上にいっさい関係ないことがわかる

331風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:27.83ID:UZvAkrk/0
>>316
全く売れないのは広告のやり方間違ってるのが多いわ
広告で推してるとこが全く出なかったりすると中身面白くてもあかん

332風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:49.74ID:+Bt0iYTDM
つい最近だと無双8は割とガチで糞ゲーだったンゴねぇ
ワゴンで半額とかじゃないと絶対手を出したらアカン

333風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:52.13ID:McR4cYmYM
>>323
ゲームは遊ぶより作るのが好きみたいな事言う開発者はほんまに信用ならんよな

334風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:55.66ID:hE+g6Yga0
>>231
???「ブーストあるからセーフだぞ」

335風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:56.21ID:lqQ6XoFu0
スマブラfor

336風吹けば名無し2018/02/28(水) 10:59:58.93ID:eAVZCm6E0
>>325
バグまみれ
UIが不親切
いくらなんでもひどいグラフィック
音楽のアレンジがいまいち
値段が高い
の五重苦

337風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:00.77ID:51Q4hvt2a
プロデューサーが作れって言ったものを作っているだけ
誰がこんなの買うんだろうってみんな思ってるよ

338風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:14.28ID:4JSeHOFva
オプーナとか中身はおもろいらしいな

339風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:24.30ID:9rAi8U6Ed
>>299
ほんまそれ
同人以下のゲーム作るならクラウドファンディングでやって欲しいわ

340風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:24.66ID:VqDrhOyUM
>>329
ゼルダが改革して傑作出したから多少はね

341風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:34.75ID:GYONvTczd
>>327
ウイイレが年々ゴミと化すのほんまどうにかしてほしい

342風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:34.95ID:F/qz3hyL0
>>327
アレ粗はあるけどおもろいんやけど
エアプはほんまクソやな

343風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:43.24ID:bx/rD2mjr
続編では番長とアイギス強化してもばれへんか....

344風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:00:48.95ID:uqG2koSe0
>>309
DMCの難易度ダンテマストダイは初期の頃は「開発者にもクリアできん難易度やで!」が売りやったな

345風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:01:01.11ID:FZxEmDuv0
>>329
学園要素ぶっ込んだ軌跡さんにも言ってやってくれ

346風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:01:19.57ID:EWsVSEU6a
>>341
ソシャゲーで儲かってるから多少はね

347風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:01:22.81ID:LHj53dfD0
やっぱり坂口ファンタジーって偉大なんやなって思うわ

348風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:01:26.08ID:SqlxTpRdM
>>271
レビュー50点が抜けてる

349風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:14.20ID:MMWewRV10
>>345
あれはあれで外人には日本の学園生活が体験できて楽しいと好評だから…

350風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:20.45ID:VqDrhOyUM
客の要望なんか知らん!俺の趣味を喰らえ!ってやり方は同人なら好感もてるんやけどな
商業でやることちゃうわな

351風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:21.63ID:1cHMW1E9r
>>327
コナミって昔からゲーム性で誉められたことないけどSEやキャラやデザインでいい感じにしてるわよね
射幸心煽るのも得意

352風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:24.50ID:ChgWkemY0
>>256
これが日本叩きに思えるとか頭冷やした方がええで

353風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:29.31ID:eAVZCm6E0
>>338
あれは襟川とかいうババアの発言がひどいだけで
キャラデザよし音楽(崎元仁)よしストーリーよしの名作やで

354風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:40.27ID:uI9R8XS3d
>>347
テラバトル2は良ゲーでしたか……?

355風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:45.77ID:FZxEmDuv0
>>349
えぇ…

356風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:02:47.69ID:+Bt0iYTDM
>>338
カメラワークがクソ過たり特定の人物との親密度最後まで挙げられなかったりってのはあるけどストーリーは王道のRPGやからな

357風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:01.14ID:F/qz3hyL0
>>347
退社後は金使って凡ゲー出すイメージやぞあいつ

358風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:07.50ID:KUy0sNiRd
ファミ痛(めっちゃ広告費もろとるけどどうすっかなこれ…)
ファミ痛「うーん、40点!w」

359風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:09.42ID:EWsVSEU6a
>>342
あのβ版で面白く感じられたら逆に凄いと思うわ
何をしたいのか何をさせたいのか何が売りなのか全部わからんかった
そもそもメタルギア要素皆無やん

360風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:10.74ID:0s/QjRth0
気づいてたら発売されるわけねえだろ

361風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:23.13ID:xCMYvq/60
>>354
ダメだったんか?

362風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:23.64ID:1cHMW1E9r
>>342
マルチなくてもおもろい?
モンハン飽きてきたから買おっかな
閃乱カグラと悩むわ

363風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:39.80ID:7aUheOVh0
海外は知らんけど日本のメーカーは潰れたり合併しまくりだし、
もうオワなんだろ

364風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:03:55.35ID:xCMYvq/60
>>360
されるぞ

365風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:08.20ID:dzZqpeIK0
メジャーとかようあれでゲームとして通ったわ

366風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:13.41ID:CH3L9T0Id
今の格ゲーの糞キャラとか言われてもあんまり分からんなこれ
パッと出るのはBBのココノエ位か

367風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:13.49ID:cRIzE9Wl0
>>342
メタスコア60代で面白いのか

368風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:17.29ID:eAVZCm6E0
>>360
金つぎ込んで開発したらとりあえず売るんやで

369風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:28.02ID:0hcCtamL0
気づかないよ
いまゲーム作ってんのはゲームしたことないエリートが作ってんだよ
昔みたいにバイトあがりでってのがないからね

370風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:41.72ID:VqDrhOyUM
大奥記かなんかの開発者が2chに降臨したクソゲーなんやっけ

371風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:45.74ID:xsY6eVfG0
>>363
エンドレス不景気と世代交代失敗かな
往年の有能開発者は零細へ

372風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:48.30ID:F/qz3hyL0
>>359
好評なのはオフ部分やぞ
オンは追加次第て感じや

373風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:54.22ID:ChgWkemY0
>>367
あんなもん宛にならないわ

374風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:04:59.18ID:IlTSYdUr0
>>360
発売翌日にバグパッチとか普通にあるやん

375風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:04.67ID:gcF4M7me0
きららファンタジアとかいうリリー前になぜか社長が自社株手放したゲーム

376風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:14.53ID:pyyKXAa90
>>4
おいMSSP、お前ら金貰って嫌々やってるからってネットで悪口はいかんでしょ

377風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:20.39ID:uI9R8XS3d
>>361
めっちゃクソゲーだったわ
今も辛うじてサービスしてるけど
いつ終わってもおかしくない

378風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:28.64ID:T2Sl9V4va
>>367
あんなん参考にすんなや

379風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:37.10ID:eAVZCm6E0
>>374
アンチ乙
前日パッチやぞ

380風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:05:59.73ID:F/qz3hyL0
>>362
オフもオン認証必須やからオン環境ないとプレイできないぞ
オフラインはようできとるわ

381風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:08.49ID:N5ydMZR20
クソゲーをつくるつもり開発にとりかかるんやぞソースバンナム

382風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:22.33ID:3WlpfAVfM
自己満足だから気づくわけないぞ

383風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:31.46ID:GQ9+enbcK
>>345
二大強国に挟まれたクロスベルという都市が舞台として美味しすぎただけや

384風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:35.14ID:MMWewRV10
>>363
日本人はソシャゲ中毒やからなぁ
某ゲーム会社に勤めてる友人が飯の席でソシャゲのせいでゲーム売れねぇと愚痴りながらモンストしてたで

385風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:39.31ID:Cga+DkMha
今更開発中止にできないし、開発延長して修正する資金的余裕もない為、そのまま発売します

386風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:41.25ID:pyyKXAa90
気付いたところで引き返せないやろ

387風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:06:47.47ID:JRQAuO3or
>>304
難易度っちゅうか敵歩兵の超スナイピング力もせやけど
一番の功罪は続編出す気満々の尻切れストーリーと活かせてない設定やろ

388風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:07:19.16ID:GYONvTczd
>>384
コントかな?

389風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:07:36.62ID:0hcCtamL0
>>384
これな
やらないと置いてかれる感あるから一日も休めねぇ

390風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:07:43.55ID:g+MTmx3Vd
メタルギアサヴァイヴやってるニキおる?
おもろいって聞いたんやけどマジなん?

391風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:07:57.56ID:/dMmLMkWa
>>329
冒険しすぎたブレスオブファイアX
海外ではナンバリングタイトル扱いされてないらしくて草生える

392風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:14.24ID:/DNZMU/Ra
納期と金決まってるんだからその中でやることやるだけよ

393風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:18.29ID:4JSeHOFva
>>384
ライトゲーマーがwiiに行って他がPSにと分かれた時点で衰退は始まってたと思うで

394風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:22.82ID:K9F0+BZWM
気づくけど直そうとすると一年掛かるんだよなぁ

395風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:28.42ID:WijGouJwa
気付いても作り直してる時間なんて
普通はない

396風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:35.56ID:0hcCtamL0
>>390
まじおもろいぞ
価格も良心的だし買っとけ

397風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:35.82ID:HvqhLUtq0
バトルフロント2とか社内でこれはおかしいって流れにならなかったのはある意味凄いと思う

398風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:37.76ID:/dMmLMkWa
>>325
PS4でこのグラフィックはね…
https://i.imgur.com/1PMk7MW.jpg

399風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:08:38.07ID:GQ9+enbcK
>>384
ワイみたいにガラケーにしとけばそんなもんやらんでも済むのに

400風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:08.44ID:UZvAkrk/0
>>304
シナリオクリアはクソ楽やんけ
その後がグダグダなだけで

401風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:15.74ID:MMWewRV10
>>393
それにとどめ指したのがスマホゲーやね

402風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:17.45ID:F/qz3hyL0
>>390
おもろいぞ
外人が発狂しとるけど日本の尼、ツイッター本スレ共に好評や

403風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:24.51ID:gsO5NbCb0
気づいても直すのに膨大な時間いるから無理や

404風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:25.77ID:q/InVFP50
むしろ発売後に好評でもテストプレイをやりすぎるとクソゲーだと思いすぎるんだ😟

405風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:35.56ID:lSOy+hg+d
クソゲーでも買うやつがいっぱいいるからね
別に芸術品作ってるわけじゃないんやからそらクソゲーでも商売になるならつくるよ

406風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:46.71ID:noLVIb1I0
>>389
これやな
最優先がSNSであることに気付かな変わらん

407風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:52.34ID:bx/rD2mjr
おかしいって社内で声あげたら偉い人から粛清されるんやろ

408風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:09:53.02ID:rhf7gB01r
>>229
月華2あかり後ろBとかいう神

409風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:10.64ID:HvqhLUtq0
勇なまとかソシャゲ化して過去の思い出がレイプされてる感あって辛い

410風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:14.32ID:JRQAuO3or
>>271
デスクリ修羅の門辺りの時代はまだ
コレ本当に出すんですか?とか
雑誌側もクソゲー認定しとった気がする

411風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:15.36ID:RLhKd7uBr
計画に従って作っとるから

412風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:20.55ID:ExGg4+F50
wiiDSは大成功やけどゲーム業界にダメージ与えちゃったなあ
あとバンナムのDLCも

413風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:33.62ID:058NMKe3M
俺屍2のアレを助っ人レベルに見せたSCE広報とかいう有能

414風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:36.15ID:3YHarMW40
バトルフィールドやたらと絶賛されてるからやってみたらバグ多くて草ァ!

415風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:10:59.74ID:GQ9+enbcK
>>407
その結果がFF15やしな

416風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:11:13.39ID:D3HL1BjM0
結局のところユーザーに勝るデバッガーはおらんからな

417風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:11:13.91ID:ChgWkemY0
>>400
ソロは難易度異常に高かっただろ

418風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:11:14.11ID:oNKTmRmW0
ロマサガ1とかいうバグ技使わなきゃクリア出来ないクソゲー

419風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:11:24.18ID:lSOy+hg+d
>>412
WiiとDS無かったら日本のゲーム業界もっと死んでるやろ

420風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:11:32.40ID:wQYW5ERN0
むしろ良ゲーになるとわかっとるのに
発売日を早められたりして糞げーになったりする業界やぞ

421風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:18.06ID:CmeCTAdsd
開発費とか云々とかでクソゲーにならざる得なくなるとかある

422風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:21.81ID:IYVfUiAn0
小島の次回作は神ゲーになるのか
クソゲーになるのか読めんわ
奇ゲー扱いされるのはほぼ確定だけど

423風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:23.51ID:F/qz3hyL0
>>415
FF15はFF13におかしいと声を挙げた田畑中心にできた糞やぞ
改革派がアレなんや

424風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:33.13ID:wHjmiFPCr
個別作業やからバランス見えなくてクソゲーに気づかないはわかるんやけどジョジョの無料で遊べるぞみたいな根本が逝っちゃってるのにGOサインが出るのは何でや

425風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:34.85ID:V+T6be8D0
ゲーム業界死んでるってモンハンめちゃくちゃ売れてるのにそんな言い訳通用しないだろ

426風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:42.08ID:2SgO8EfBp
クソって言うとトップがカッチーン!しちゃうからね

427風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:12:55.35ID:cpUFyLsl0
>>398
3DSかな、

428風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:29.50ID:xYn1HWdS0
>>338
オプーナ求めるなら別ゲーやった方か

429風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:32.35ID:pyyKXAa90
ゲーム作ってる人にだって家族はいるし生活があるんやぞ!

430風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:33.93ID:9BabYbH+d
趣味で作ってるわけちゃうからな

仕事で作るとひどいもんもできるよ

431風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:42.70ID:LHC6aJsY0
>>311
プラチナ行く前だかにスイカ切るデモっぽいの見た時は期待感ヤバかったな

432風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:44.34ID:noLVIb1I0
>>425
もうゲーム業界で括る時代でもないやろ

433風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:13:53.90ID:Lf1L4okKM
フロムは終わりやね…

434風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:11.37ID:0xBmx5iT0
>>425
発展性がね…

435風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:31.03ID:6mj/Xk9ZH
>>430
一概にそうとも言えんやろ
逆のパターンも何度も見たことあるぞ

436風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:34.31ID:1cHMW1E9r
>>398
3D化するのは結構だけど真上からの見下ろし視点そのままのせいで顔見えないのあかんやろ
頭おかしなるで

437風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:34.77ID:4JSeHOFva
>>425
ライトゲーマーをある程度ゲーマーに育てんと環境は死んでいくんやで

438風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:41.51ID:xGQTlMl20
メタルマックスや桃太郎伝説は別のゲーム作ってるときにアイデアが浮かんで
イチから作り直したんやで

439風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:14:52.66ID:k3KHMJRL0
小さい下請けの会社で働いてる奴が言ってたが
下請け孫請けは自分達がゲームのどの部分を作ってるかはわかるが
全体像が見えないから発売までクソゲーかどうかわからんらしいで
大手の中核の開発者にはわかるかもしれんが

440風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:06.23ID:lSOy+hg+d
>>425
去年は久し振りに上昇したけどもう10年くらい毎年20%30%年間売上縮小していってる業界やからなぁ
スマホ入れたら上昇してるけど

441風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:12.92ID:wz3rXZLvp
斬烈弾のことか

442風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:13.85ID:P6dvnxZM0
>>425
モンハン「だけ」売れてるのがマズイんやで

443風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:24.14ID:wQYW5ERN0
>>439
下請けの連中にいっとるわけやないやろ

444風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:26.64ID:CmeCTAdsd
>>423
ワイは戦闘システムはすこ 脚本やで問題は……

445風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:29.08ID:gBFfI07t0
>>436
その点神トラ2とかはよく考慮されとったな

446風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:34.35ID:mUtRUK5D0
>>328
シリーズほぼやったことないワイでも楽しめる?
携帯機で出た2だけやって途中で積んでしまった

447風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:43.91ID:9BabYbH+d
プラチナゲームスとかジャパンスタジオのノウハウはもっと広めるべきやろ
良いゲーム作るシステムが確立してるんちゃうか

448風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:45.03ID:pyyKXAa90
>>438
100人からの人間が何年ってスパンで関わってる今のゲームでそれが許されるンゴ?

449風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:48.24ID:058NMKe3M
スパロボのプロデューサーはバランス確認するために1からプレイするみたいやな

450風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:15:57.13ID:sRRymJchd
糞芸爪乱みたいなキャラ隠されてたゲームなかった?

451風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:06.83ID:Aecm8IWp0
宮本茂「ゲームは2回作ると面白くなる」
岩田聡「宮本さん、それは正論だけど普通は無理」

452風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:08.08ID:xGQTlMl20
>>448
そら無理に決まってるやん

453風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:18.72ID:uqG2koSe0
>>431
高評価なのか低評価なのかどっちの意味でヤバいなのか分かりづらくて不安になる

454風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:20.35ID:xCMYvq/60
>>450
これほんと草生えた

455風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:29.56ID:wQYW5ERN0
>>452
それどころかそれらのゲームって一年くらいで作ったんちゃうか?

456風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:32.23ID:/wVe3CvZ0
マッマが作る手抜き料理といっしょやろ食え(play)ればいい

457風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:36.83ID:/Wg31DC/0
クソゲープロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ」

458風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:43.05ID:cRIzE9Wl0
>>446
体験版出てるからやってみるとええで

459風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:16:44.31ID:xGQTlMl20
ドラクエ2ですら通してテストプレイする時間なかったって話やからな

460風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:03.49ID:UZvAkrk/0
>>417
第9の後、つまりシナリオクリア後の奴はクソ難しいわ

461風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:06.20ID:JRQAuO3or
>>229
続編モノの新キャラはわざと強くするとかなんJでみた
強くしないとさわってもらえないからとか

462風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:08.68ID:ZLjkqGDEa
>>457
クソゲー以前の問題なんだよなあ

463風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:25.09ID:VSKIz6hKd
討鬼伝2で学習せず無双をオープンワールド化して案の定爆死したコーエーとかいう無能集団

464風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:50.23ID:/uQ7NFdw0
>>449
バランスなんてどうでもええゲーム筆頭やのにそんな事してんのか

465風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:52.62ID:cpUFyLsl0
最近新規タイトルで売れたのスプラトゥーンぐらいか?

466風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:54.60ID:xGQTlMl20
FF14とかFGOでさえ最初は歴史的な失敗やったから
アプデで直せばいいってのも一理ある

467風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:17:57.26ID:GQ9+enbcK
スクエニとかいう人材東京ヤクルトスワローズ

468風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:05.14ID:6mj/Xk9ZH
>>457
スクエニとかいうゴミ収集会社
ダクソ2の渋谷も今スクエニやっけ?

469風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:09.22ID:eAVZCm6E0
>>461
ジェダさんは強くしてもらえましたか?

470風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:17.94ID:SGa9dB0vM
>>235
アクションやRPGと対戦ゲーム並べて売り方比較してる時点で違う定期
日本がFPSの開発弱いのは確かだけど比較的強い格ゲーならこれの言うところの洋ゲーの売り方してるし外国かてウィッチャーやスカイリムマイクラは売り切りやろ

471風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:31.38ID:4JSeHOFva
>>463
ワイは討鬼伝のあれ結構好きやで
雅の領域は許さんけどな

472風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:31.40ID:wz3rXZLvp
無双のオープンワールドとか誰が考えたんだよ

473風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:35.68ID:IYVfUiAn0
>>424
開発は間違いなくヒットするから
課金要素は出来れば完全に無くして欲しいと頼んでたのに
バンナムサイドが強要してああなったらしいで
鉄拳の原田もぴろしに同情してたわ

474風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:39.12ID:cqnayGXrM
そんなこと言われても仕事やし

475風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:39.73ID:mUtRUK5D0
>>458
まだやれるのね触ってみるわ
SRPG好きだから気になってたけど2はなんかキャラが肌に合わんかった

476風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:41.16ID:V+T6be8D0
モンハンしか売れないのが問題て言われるけどモンハンしか面白くねえからしゃあないやん、ほならね他に面白いゲーム出せって話しでしょ?

477風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:18:56.55ID:noLVIb1I0
>>463
オープンワールドしていいから適応して

478風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:07.70ID:2akl4mrp0
自分が作った作品というのは優れてるように見えてまうんや
第三者が批判しても「何やこいつ」ってなもんよ

479風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:11.89ID:k3KHMJRL0
海外のゲーム事情の実態みたいなの聞いてちょっと驚いた
大手で働いてた腕のいい開発者が独立しまくって戦国時代らしいやん
でも未完成品状態で先行発売して売り上げそこそこ出たら逃げるとかいう手段が横行してるとか
マジでおっかねえなって思うわ

480風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:12.10ID:UZvAkrk/0
ネトゲはもう浮上する事はないやろな
オンライン対戦とかcoopなら(*´ω`*)ハヤルだろうけど大規模なギルド作ったりワイワイするのはもう無理やな

481風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:12.60ID:wQYW5ERN0
>>472
ゼルダまでオープンやったから
オープンやないと乗り遅れる思ったんやろ
なおゼルダもオープンである意味はなかった模様

482風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:14.82ID:xYn1HWdS0
>>463
オープンワールドとかいうクソゲーはコーエーで良かっただろ

483風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:33.56ID:V+T6be8D0
無双とかいうゴミ、なんのためにダクソパクったゲーム出したんだよ、あれ系にしろや

484風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:36.78ID:/uQ7NFdw0
>>463
討鬼伝はオープンワールド(大嘘)なんだよなぁ

485風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:19:58.11ID:Aecm8IWp0
鉄拳作った人が言ってたのは
完全にバランスが取れた格ゲー作るのなんて簡単、三島平八一人しか使えないゲームにすればいい
でもそれだと触ってて面白くない、だからキャラごとに有利不利な差が出てくる
ってことやな。ダメージ量も、本当はこっちのほうが調整的にはいいんだけどあえて大目にしたり少な目にしたほうがプレイしたときの感覚として気持ちいいから
わざとバランスが悪いままにしてることもあるとか言っとった

486風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:01.72ID:OKOJS3uFd
>>469
当たり判定をはじめとしたデメリットがあるものの立ち技や置き技が強いし弱くはないやろ
他のキャラが強すぎるだけや

487風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:03.16ID:OpoWihuaa
>>481
ゼルダは意味あったやろ

488風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:22.00ID:058NMKe3M
>>473
あれに関しては中身もそうやけどぴろしの態度があかんかったからな

489風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:27.28ID:xCMYvq/60
https://imgur.com/RZ4qiON.jpg
クソゲーを作成していた事を理解していたのかこの名前のキャラをデータ内に入れていた模様

490風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:28.70ID:wQYW5ERN0
>>487
ないで

491風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:41.32ID:GQ9+enbcK
>>473
悟空「無料であそべちまうんだ!」
ファイターズはこうならんでよかったわ

492風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:43.22ID:OpoWihuaa
>>490
あるぞ

493風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:49.03ID:8PG6db4Pp
3月に出るゲームには地雷が仕込まれてること多いから要注意や

494風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:20:56.19ID:Lf1L4okKM
ゲーム開発者「んほぉ〜高火力ブッパ数の暴力ボスたまんねぇ〜」
ロマ作っててクソボスになると思わなかったのか

495風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:00.64ID:Z5/Rfyi10
コーエーは下手に開発中確認させると糞藝爪覧されるから有料デバッガーに全て任せるので分からないぞ

496風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:00.82ID:cpUFyLsl0
>>489
フンゲイソウランほんとすき

497風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:16.42ID:wQYW5ERN0
>>492
ないで
ロード必要なく歩き回れるのがオープンワールドの利点やと思ったら大間違いやぞ

498風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:19.17ID:wz3rXZLvp
>>481
ゼルダは良かったと思うけどな
見えるとこ全部いけるのは凄い 無双は意味わからん

499風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:20.20ID:SieAhyjN0
>>459
それはDQ1から8か月でDQ2出したスケジュールの方が異常やからな

500風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:21.07ID:mUtRUK5D0
>>479
steamに転がってるアーリアクセスという名の未完成うんこ

501風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:32.68ID:uqG2koSe0
>>473
言うてもジョジョASBからあのソシャゲもどきモードが無くなったところでストーリーモードがボコボコにされると思う

502風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:33.89ID:noLVIb1I0
>>493
踏みぬいてこその地雷やぞ
地雷生成の速度超えて足生やすんや

503風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:48.70ID:uI9R8XS3d
テイルズオブシリーズは新作でたら様子見が間違いなく正解なの草

無双、お前もやぞ

504風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:21:54.89ID:k3KHMJRL0
日本に必要なのはオープンワールドよりもサンドボックスだろとは思う
敷かれたレールの上をみんな仲良くなぞってくだけのゲームは飽き飽きやろ
だから自分でゲームやらんでゲーム実況見るだけでええかってなる

ゼルダだってサンドボックス要素がウケてるわけやん

505風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:17.79ID:wQYW5ERN0
>>498
オープンワールドはそれだけやあかんのやぞ
そういうノリで開発者が作るからオープンワールドの糞げーがでてくるんや

506風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:40.52ID:cpUFyLsl0
モンハンワールドって藤岡と辻元なん?
ほんまに4とかxとか作ってた連中なんか

507風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:42.13ID:3YHarMW40
ジョジョASB、色んな意見があるのはわかるけど
「ジョジョが好き」という前提の前ではどうでもいいことが多い
セリフ一つ、ポーズ一つに胸が踊る
文句を言ってる人の多くは目的の一番がジョジョではない人なんだろうなと思った

508風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:43.29ID:Lf1L4okKM
>>500
数年たってもα取れないゾンビサバイバルゲーがあるらしいな

509風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:44.66ID:6mj/Xk9ZH
>>503
そもそも無双はその後猛将伝等々出るの分かってるのもあるからなぁ

510風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:45.13ID:1XUpAw5i0
>>481
ゼルダがオープンやなかったらなにがオープンやねん
てかオープンワールドの定義なんてガバガバなのに勝手に自分で決める奴多すぎやろ

511風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:22:47.10ID:sRRymJchd
ジョジョは発売前日までソシャゲモードと紙芝居隠してやがったからな

512風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:11.60ID:OpoWihuaa
>>497
そんなしょうもない理由で意味ない言うとったんか

513風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:14.46ID:5sdmKb2U0
>>505
それだけじゃないからおもろいって言われてるんやろ

514風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:22.57ID:8x+pMaWN0
ダクソ2って言うほどクソゲーだったか?
画質とか色合いがゲテモノぽくてローリングが気持ち悪くて移動が4方向レバーみたいになってて雑魚がダウンしてもダウン中にケツを守るように回転したりテキストがクッソつまらん程度でクソゲーではなかったやろ

515風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:27.52ID:4JSeHOFva
>>503
ベルセリアは普通におもろかったで

Zに繋がるとかいう最大の欠点があるんやが

516風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:38.65ID:V+T6be8D0
>>493
ダクソ3出た年の3月は馬鹿じゃねえのでスケジュールで各々出してたな、ゲーム会社で談合して発売日調整した方がええんやないの

517風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:42.12ID:wQYW5ERN0
>>510
ゼルダがオープンやないいっとるんやなくて
オープンワールドである意味がないいっとるんやぞ

518風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:48.88ID:raw7UoXt0
>>507
アニメ化してにわかファンが大量に出てきた頃やしな

519風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:53.91ID:uqG2koSe0
>>491
発売前からDLCキャラあるっぽいで〜って聞いた時は怒ろうかと思ったが
実際やってみると初期キャラだけでもDBZの全編から何とかまんべんなく拾ってるから超サイヤ人になるほどでもなかった

520風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:54.45ID:xCMYvq/60
>>497
新しいゼルダを魅せる点としては意味はあると思うけど

521風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:54.47ID:mUtRUK5D0
>>501
実はジョジョASBそんなに嫌いじゃないで(小声)

522風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:57.47ID:cMOIi79YK
>>508
七大豆東大いつβ移行するんやろなあ

523風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:23:59.62ID:0xBmx5iT0
>>507
ほんこれ
あれは単なるファンアイテム
ゲーム性はおまけや

524風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:02.18ID:cRIzE9Wl0
和ゲーにはなんちゃってオープンワールドの方が合ってると思うわ

525風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:10.31ID:F/qz3hyL0
テイルズは良作の次にとんでもない糞出してくるから怖い
ベルセリアはおもろかったが次もおもしろいとは限らんもんな

526風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:10.97ID:+UG46GPmd
作ってる人と作らせてる人は別なんや

527風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:20.47ID:3YHarMW40
>>514
複数ボスで難易度上げるのやめてクレメンス

528風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:21.93ID:wQYW5ERN0
>>512
せやろマップを生かし切れとらんのにオープンワールドでよかったとか草はえるわ

>>513
オープンワールドやなくても面白い出来やぞ

529風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:31.40ID:noLVIb1I0
>>510
どうせ買うのは自分やし自分で決めてええやろ
定義と違うからって認識変えるか?

530風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:34.48ID:1XUpAw5i0
>>517
いやあったやろゼルダの魅力は探索と寄り道やぞ

531風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:24:45.32ID:/uQ7NFdw0
>>507
あれに格ゲーを求めるのはおかしいよな
ジョジョの動きやセリフを楽しむゲーム
つまりPVだけでいい

532風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:02.11ID:QWXhkOKF0
去年出たゾイドのアプリめちゃくちゃだったけど年末年始辺りから担当が変わったんじゃないかってレベルで改善されてビビった
やっぱりダメ過ぎると担当交代とかもあるのかもや

533風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:04.45ID:4JSeHOFva
カプコンジョジョがストーリーモードもはるかにおもろいのがあかんわ

534風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:05.12ID:jCNVUn6ed
>>476
マリオ、ゼルダ、スプラトゥーン、モンハン。確かにそれ以外クソゲーばっかりやな日本は

535風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:11.11ID:wQYW5ERN0
>>520
そういうマネージメントの意味はあったと思うわ
「あのゼルダがオープンワールド」というインパクトは確かにあったし売り上げに貢献したと思うわ
でもゲームとしては意味ない作りやった

536風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:11.27ID:ExGg4+F50
スパロボXは3月でも大丈夫やろ
大丈夫やと言うてくれ

537風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:22.11ID:E8p/WiLYM
>>514
ローリング強化した3はコロコロゲーになってて見栄え的にうんち
やっぱステップって神だわ

538風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:29.14ID:8PG6db4Pp
>>507
ファミ通で8888くらいだったらここまで叩かれることもなかったと思う

539風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:31.07ID:AoCbdni20
>>514
魔法が豊富で普通に楽しめたわ

540風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:41.22ID:OKOJS3uFd
>>531
それもうプロモーション詐欺やってる言うのと変わらんのでは

541風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:43.26ID:SVlwZA8La
とんでもないクソゲーのデバッグルームの雰囲気ってどんな感じなんやろな

542風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:46.15ID:wQYW5ERN0
>>530
せやででもオープンである意味がなかったどころか
オープンのせいで地形が単純になっとった
地形をうまく作れる奴がおらんとオープンである意味がないわ

543風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:52.37ID:k3KHMJRL0
ASBでキレるならPS2で出た1部のゲームはどうなんだっていう話やな。ぶっちゃけ
あれジョジョファンが怒りのあまりにカプコン本社にロードローラーで突っ込むくらいしてもよかったのに

544風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:25:55.26ID:5sdmKb2U0
>>528
オープンじゃなくてもって仮定が謎すぎるわ
オープンとして作られてんのに何がわかるの

545風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:06.17ID:xCMYvq/60
>>535
いや今までのゼルダとは全く違うし面白かったんだけど
意味がないってのは正直よく分からない

546風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:12.36ID:GQ9+enbcK
今年度に出すのを潔く諦め4月に出るメタルマックスの新作すき

547風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:20.28ID:LCVIiRuC0
ドラゴンボールの格ゲーはキャラゲーっぽいのにバランスかなりいいらしいな

548風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:20.69ID:6mj/Xk9ZH
>>514
色々言われてるけどアクション面に関してはシリーズで一番すこ

549風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:37.39ID:raw7UoXt0
>>543
980円で買ったからそれなりに楽しめたわ

550風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:40.05ID:uqG2koSe0
>>533
PS版おまけのスーパーストーリーモードよりも
格ゲーらしく選んだキャラ次第でアレッシーとかイギーがDIO倒しちゃうアーケードモードすき

551風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:40.08ID:4JSeHOFva
>>534
ニーア ペルソナも最近強いで

つまりライトユーザーが買ってミリオンとかは減ってるわけや

552風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:47.01ID:cMOIi79YK
ASBの後にもジョジョのゲームでてたけど
Twitterで公式が買って下さい!とか悲痛な叫びあげてて草も生えない

553風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:51.62ID:I3Pascyur
>>466
さえってなんやねん
FGOはまごうことなきクソゲーやろ
売り上げが全てじゃないぞ

554風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:53.52ID:gsO5NbCb0
ジョジョASBは毎日10割コンボが発見されたり、価格が半額→八割引き→タダってありえないくらい変化したりってのが楽しかった

555風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:55.14ID:wQYW5ERN0
>>544
細かい範囲でマップ分けた方がどうかんがえてもよかったわ
似たり寄ったり何もない地域が多すぎや
マップに個性をもたせられんなら細かくわけて地形の雰囲気を変えたほうが
どう考えても良かった

556風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:26:57.09ID:F/qz3hyL0
>>545
そんなに違うか?
ゼルダって前から半オープンやったと思うけどな

557風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:08.68ID:XrjXBNXhM
>>514
竜騎兵がかっこよかったのでセーフ

558風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:29.88ID:wz3rXZLvp
そもそもゼルダのあれはオープンエアーやぞ

559風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:41.23ID:DHgq2Zy80
>>514
3でシステムを元に戻したからクソゲーと呼ばれるようになった

560風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:43.94ID:GI0URCNSa
ルーンファクトリーのスタッフが制作!待望の新作!

561風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:44.29ID:ZLjkqGDEa
>>547
eスポーツに採用されるために作ってたようなもんだからな

562風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:50.52ID:DYm4SqFT0
日本人は和を重んじるからな
これ糞ゲーじゃね?って言えないんやで

563風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:51.83ID:6FH3HOXw0
昔デバッグのバイトしてたんやがバグ山盛りで報告書出しても修正されてこなかったり当たり前やで

進行不能バグでも出ない限りロットアップして発売前に可能な限り修正パッチとか

564風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:56.91ID:sT6t/fKV0
フンゲイソウランとかいうダイイングメッセージ

565風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:27:59.38ID:wQYW5ERN0
>>545
ダメなオープンワールドにありがちなのはマップがひろいせいでつまらん地形になることや
ベゼスダはここら辺気を付けて作っとるから歩き回るだけでたのしくなるし
何度プレイして発見があるけどゼルダのマップにはそれないやろ
マップありきでゲーム作ろうという覚悟がないとあかんわ

566風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:01.57ID:GQ9+enbcK
>>533
留置所ステージの構図が今見ても素晴らしいと思うわ

567風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:05.89ID:4JSeHOFva
>>543
黄金の旋風はおもろかったから…

568風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:16.51ID:LCVIiRuC0
>>556
やろうと思えばどこにでもいけるしそこらのオープンワールドゲームよりオープンワールドしてたと思うわ

569風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:17.53ID:Ar4sTNBFd
止められる訳ないだろもう少し考えてから物言えアホ

570風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:17.66ID:wz3rXZLvp
>>560
やめなよ

571風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:23.73ID:ax94AyKUp
面白い面白くない関係なしに仕様書通りに作るしかしないんやろ

572風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:24.53ID:058NMKe3M
>>547
初心者とキッズ狩られて人減ったって聞いたで

573風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:26.66ID:ExGg4+F50
ジョジョASB予約してたけどネットの評判見て取りに行かんかったで
すまんな某ゲームショップ
でもワイみたいなやついっぱい居るやろ

574風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:29.34ID:UZvAkrk/0
和ゲーはオープンワールド作りたかったら一回ウィッチャーでもフォールアウトでもいいから洋ゲーやれや
ただマップ広げてロード無くせば良いってもんや無いんやで。世界が広がるってことはより世界観の密度を上げなきゃならんし当然生活感も出さなあかんのや

無双8お前のことやぞ

575風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:32.29ID:wQYW5ERN0
>>556
ほんこれ
むしろそっちの方が地形に個性がだせたからオープンである必要なかったわ

576風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:33.40ID:5sdmKb2U0
>>555
変わった感想やな
ワイはそんな飽き来なかったわ

577風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:34.91ID:F/qz3hyL0
>>514
ダクソ2はダクソの中では糞なだけであって
他のメーカーの糞ゲーとは別格におもろい

578風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:40.12ID:ZKF3jaHDH
>>553
売上が全てやぞ
いやマジで

579風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:40.69ID:4JSeHOFva
>>560
禁忌に触れてはいけない

580風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:42.79ID:sKS01Im2H
オカルティックナインはもはやただの詐欺だろ

581風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:48.16ID:1XUpAw5i0
>>542
地形がよかったから寄り道ができたんちゃうんか?

582風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:56.83ID:HzKJam8W0
発売日翌日に売りに行ったのはASBが初めて

583風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:57.15ID:xCMYvq/60
>>556
全然ちゃうやろ…
オープンになった事で出来ることも増えた増えた
そもそもオープンも雰囲気作りに貢献してるやろ
やはり区切りマップとはライブ感が違う
歩いてだんだん景色が変わるのは大きい

584風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:28:59.79ID:wQYW5ERN0
>>568
つまらん土地をどこまでもいけるのがそんなにええんか?

585風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:04.89ID:Lf1L4okKM
最近ロボゲーが不足しとるな

586風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:08.64ID:ktVI0kAV0
そりゃ本と一緒で小売に押し付ければ売れたと同意の環境だからクソゲーだろうとなんだろうと売り逃げするよね

587風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:18.39ID:K4hfp+OTd
>>44
バグ直すとその直した影響でまたバグ生まれるからな
それしらみつぶしにしてく手間考えたら費用効果最悪になるからな

588風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:35.91ID:jCNVUn6ed
個人的にはビルディングとタワーディフェンスが合体したようなゲームがしたい

589風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:40.36ID:8PG6db4Pp
>>585
こないだバーチャロン出たやん

590風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:40.44ID:TXGTQM3dp
>>258
クソゲーなのがわかるレベルってもう手遅れだろ

591風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:49.03ID:XrjXBNXhM
ゴッドイーター君はどこで道を踏み外したんやろなあ

592風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:55.45ID:I3Pascyur
>>514
どうやったらそんな的はずれな批判が出るかわからんが
敵の複数設置敏捷の追加ストーリーの意味不明さ松明のゴミ度
あたりが主に悪いんやぞ

593風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:58.18ID:k3KHMJRL0
日本のゲームは台所を作るわりに便所を作らないって海外のゲーム開発者から思われてるらしいで
食ってるのに出さないのかよとか突っ込まれてるらしい

594風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:58.58ID:Nhbnm5lM0
まだゲーム作らせてもらえるだけでええやんけ
ボタンポチポチのスマホゲー作ってる身にもなれや

595風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:29:59.76ID:4JSeHOFva
GTA5も広いばっかでほぼ山やから街3つのSAの方が世界の広がりを感じたで

596風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:02.86ID:LMSukmw00
大して労力のかかってないソシャゲがアホみたいな利益を生み出している現状

597風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:03.14ID:Aecm8IWp0
>>563
バグの発見者は報告・修正されたらその確認をしなきゃいけないけど
それが面倒だからバグ見つけても放置する
って問題が任天堂でも起きてたから、「バグ見つけたら教えてや、でも修正されたかの確認はせんでええで」
って方針に変えたのがブレスオブザワイルドらしいな

598風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:06.91ID:g+MTmx3Vd
ジョジョASB擁護しとるのはにわかジョジョファン
格ゲーとしてのゲーム性は目瞑るにしてもストーリーと無料で遊べちまうんだを擁護するのはありえねーわ

599風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:10.84ID:sOJIRUV8d
デッドバイデイライト最近飼ったんやが楽しいなあ
ルールはすごくシンプルなのにな

600風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:13.43ID:OKOJS3uFd
ID:wQYW5ERN0のゼルダ評には納得できる部分もある
極端な話どこまで行けても起伏のある丘であるならどこ行ってもおなじやろうしな
縦にダンジョン作るならオープンである意味は確かになくなってしまうし

601風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:13.65ID:mUtRUK5D0
>>572
確かDBってアークゲーでしょ
それならしゃーない

602風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:21.19ID:wQYW5ERN0
>>576
変わった感想やなくてオープンワールドの骨子やぞ
ここをないがしろにしとるゲームはどれもつまらん
Falloutも3の方がNVよりおもろいと言われとったのもそこらへんや
マップありきで作ったら同じ道でも行きと返りだけでも違う発見があるんや

603風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:37.11ID:gBFfI07t0
昨日配信始まったsteam版クロノトリガーもかなり不評らしい
https://i.imgur.com/FPiAiMu.jpg
https://i.imgur.com/0eC2mFU.png
https://i.imgur.com/mydS6TM.jpg
https://i.imgur.com/zdX2Nle.jpg

604風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:45.64ID:xsY6eVfG0
>>587
マウスとキーボード使用不能にする
最近のwindowsアップデートさんの悪口はやめて差し上げろ

605風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:53.93ID:5h+oJxXGM
糞藝爪乱を入れたスタッフって昔の光栄に憧れてた奴なんやろなあ

606風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:30:59.03ID:uqG2koSe0
>>572
そらバランスええでーとか操作しやすいでーって言うたってふるいにかけられれば落ちる奴はいるでしょとしか言いようがないと思う
そもそもネット対戦やる奴なんて1割いるかとかやでたぶん

607風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:03.61ID:SGa9dB0vM
>>578
会社側ならそうだろうがユーザー視点なら売り上げなんかより内容やろ
売り上げ気にするユーザーなんてゲハくらいや

608風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:10.76ID:wQYW5ERN0
>>581
寄り道は初プレイやからやろ
そういうのあり機のシステムやから寄り道するだけで
個人的な好奇心の寄り道はあんまり発生せんのがゼルダのオープンワールドやろ

609風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:12.45ID:sOJIRUV8d
>>258
アーリーアクセス(5年くらいαのまま)

610風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:12.77ID:xCMYvq/60
>>565
ベセスダのマップよりはゼノブレイドクロスの方が高密度だと思うけどな
ゼルダも歩き回ってて面白かったぞ
ちゃんと生物が集団で生活してたり遺跡跡とかロケーションは気を付けてた方やろ

611風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:18.43ID:5sdmKb2U0
>>602
ゼル伝で似たり寄ったりやなあとかここなんもないなぁとか思ったんやろ?
でもワイはそんなん感じなかった

612風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:19.04ID:QWXhkOKF0
クソゲーかどうかってゲームシステムももちろん大事だけどスマホゲームのガチャの無償石配布みたいに快楽の部分多くすれば大分誤魔化せそう

613風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:33.58ID:ExGg4+F50
>>603
移植するだけやのになんでアカンのや

614風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:48.51ID:P6dvnxZM0
>>563
わかる。
最後には「フリーズ以外は仕様」になるよな

615風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:52.60ID:SVXyl6Xmd
青沼「最新作のリンクはとりあえず狼になることにしたぞ」
青沼「四本足のキャラを後ろから見てても面白くないな、どうすればいいんや・・・」
宮本「背中に小さなキャラを乗せればええんやで、そしたらストーリーも広がるやろ」
ミドナ誕生

青沼「モープラは無理やな・・・」
宮本「トワプリと同じになってしまう。他のスタッフ介して、モープラを使うように伝えよう」
青沼「モープラ使うで」
宮本「剣を自由に振れるようになったってことは、止めることが一つの遊びになるやろ、止めたら剣ビームや、そしたら自分が剣振った方向も分かりやすいやろ」
スカイウォード誕生

青沼「崖を自由に登れるようにしたぞ、剣を刺して途中で休憩できるようにしたろ」
宮本「それがんばりゲージの意味ないやろ、休憩できなくてええねん、登れそうなとこ探すのが一つの遊びや」

生みの親どころか、今でもおんぶにだっこの模様
宮本いなくなったらゼルダ死にそう

616風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:31:54.58ID:Z5/Rfyi10
ゼルダはオープンワールドの成功というか庭の中でやれる事を増やしまくったのが一番やないの
置いてあるものがハリボテだったり行けそうで行けないやれそうでやれないってのやし

617風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:08.66ID:CCmiST7d0
聖剣2とクロノトリガーの話禁止

618風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:11.70ID:wQYW5ERN0
>>600
ゼルダ評やなくてオープンワールド評や
ゼルダはゼルダやったから面白かっただけで
オープンワールドゲームとしては魅力を生かし切れとらんというだけや

619風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:12.96ID:EFyx+3kma
ジョジョasbは操作感がかなり気持ち悪かった記憶がある

620風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:13.30ID:UZvAkrk/0
>>585
連ジとかAC3ぐらいに自由に動けて重みある奴欲しいわ

621風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:13.65ID:4JSeHOFva
>>591
シナリオ面や世界観でモンハンと差別化できそうやったのに2でやらかしてもうたからな

622風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:32.64ID:jlYJR1o70
>>43
これへのレス見てたらe-Sportsって単語も知らなさそうなやつばっかりでワロタ

623風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:46.64ID:I3Pascyur
>>578
バカか?少なくとも開発者批判のこのスレで売り上げが正義なわけないだろ
売り上げが全てなのは開発側の考えじゃ

624風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:47.94ID:0T3sc5lDa
ロンダルキアとかいう魔窟

625風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:32:55.75ID:jCNVUn6ed
>>612
そう言うのって直ぐ飽きられるんだよ

626風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:33:01.00ID:1g3Cwubm0
FF15は作ってて
「言い回しくっさ!キモ!」とか
「謎10年熟成の意味は?え?」って思わなかったんだろうか

627風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:33:07.85ID:058NMKe3M
>>591
バーストが上手く道に乗れただけやぞ

628風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:33:14.24ID:ktVI0kAV0
HDアヌビスが失敗してなければ続編の可能性あったんだよな
やっぱ小島って無能だわ

629風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:33:36.68ID:wQYW5ERN0
>>610
ゼルダのマップの作り方は上からみて配置しとる感じや
ベゼスダのは自分で歩いて配置して回った感じや

630風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:33:47.88ID:UZvAkrk/0
>>603
移植したけど文字速度倍速とか付けなかったかからとか?

631風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:03.19ID:AoCbdni20
オープンワールドの話になると必ずゼルダ上げ他下げが出るの何とかならんもんかね

632風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:29.21ID:5h+oJxXGM
ファミ通とかで開発者がウキウキでインタビュー受けてるの見るとガチで気付いていないパターンも多そう

633風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:34.69ID:bSiHDziG0
>>575
たしかにブレスオブザワイルドにエリアチェンジあったとして困るかって考えたらそうでもないな
ある程度遠いとどうせワープ使うし
ゼルダみたいに各地域でとどまって用意されたゲームプレイをするゲームはオープン向いてないかもな

634風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:37.04ID:Tojqrrrh0
ゼルダはめっちゃ面白かったけど雨の日に崖登れないのはどうなん
登れるようになる装備あっても良かったろ

635風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:37.53ID:ChgWkemY0
>>534
君が殆どゲームやってないだけちゃう?

636風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:38.75ID:CdAjbPseM
FF15のデスノート色紙見て分かるけど何かを決めたり権限あるのってあのくらいしかおらんでしょ
予算持ってくる
企画通す
シナリオ考える
キャラ考える
取材する
まとめる
もう決まったのを派遣とか外注で納期までに作るだけだしEDで小さくスタッフロールで映る人間に意思はないよ

637風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:46.28ID:noLVIb1I0
ゼルダは無個性フィールドと発展しないアクションの二重苦やったわ
初プレイ以降の話題性をユーザーに求めすぎ

638風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:48.48ID:MitNxfOk0
カービィwiiはGC時代に何回か作り直してああなったらしいな
あれは途中でクソゲーって気づいたパターンやろな

639風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:53.86ID:jCNVUn6ed
>>631
近年で盛り上がったゲームだから仕方がいない。ゼルダじゃなかったらスカイリムになるだけ

640風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:34:59.13ID:wQYW5ERN0
>>631
ワイはゼルダ上げ下げしとるわけやないけどな
ただオープンワールドの良し悪しの例でゼルダが都合がええだけや

641風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:02.93ID:V+T6be8D0
>>628
続編出てもアヌビス破壊されたのに敵出せるのか

642風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:08.05ID:ZLjkqGDEa
>>613
スーファミ版でもPS版でもなくスマホゲーの移植だからね

643風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:34.03ID:6FH3HOXw0
>>597
任天堂みたいな大きな会社ならデバッグ下請けとは別に社内チェッカーもいるから他よりはマシなんやがそれでも結構な数が上がってたはずやな

基本的にオープンワールドのタイトルはバグの温床と思って間違いない 全てのマップチップで挙動チェックするのは無理や

644風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:35.12ID:Aecm8IWp0
ただ広いだけのスカスカなオープンワールドって問題を解消するために
フィールドに沢山アイテムばらまいてそれを収集してたら自然と歩き回ってたって作りになってきてるけど
正直それにも飽きてきた

645風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:36.62ID:McR4cYmYM
>>631
このスレではゼルダ下げベセスダ上げが出とるんやが

646風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:38.68ID:gBFfI07t0
>>630
スマホ版のクソUIそのままに移植したから海外ニキが激怒しとる

647風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:40.37ID:PT9Bdsqn0
ゼルダ批判してるのもようわからんわ
満点ではなくても出来は十分やろ
和ゲーのオープンワールドはこれからやし徐々に洗練されてくやろ

648風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:45.47ID:uI9R8XS3d
>>632
グランディア3かな?

649風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:56.61ID:QWXhkOKF0
>>622
毎回思うけどeスポーツってなんでスポーツさん側に寄り付いちゃったんだろう

650風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:35:57.64ID:F28f5nrjd
>>15
実質フリウォ

651風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:02.96ID:uqG2koSe0
>>619
スタンドモードオンオフが3部格ゲーと比べて明らかに硬直があるのが気持ち悪かった
あと空中で出し入れ出来ないんかい!とかもあった気がする

652風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:10.03ID:wQYW5ERN0
>>633
ゼルダがオープンにむいとるむいとらんやなくて
オープンありきで作られとらんからいかしきれとらんってことや

653風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:10.72ID:jCNVUn6ed
>>635
一理あるけど体験版やプロモでやりたいと思わせてくれる和ゲーがないから仕方がない

654風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:35.29ID:ChgWkemY0
>>613
>>630
モバイル版のベタ移植だから
セーブ中だからスマホ閉じんなってメッセージがそのまま実装されてる

655風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:37.76ID:noLVIb1I0
>>644
こっちの干渉も返ってくる反応も変わらんし飽きるわな

656風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:47.80ID:cpUFyLsl0
>>596
言うてサーバー代はエグいけどな
まあただのイラストがゲーム内で強いだけでバカ売れやしボロい商売やわ

657風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:48.44ID:mUtRUK5D0
>>644
それなんでUBI
いやUBIゲーは別にスカスカでもないけど

658風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:51.01ID:UZvAkrk/0
>>631
ゼルダはオープンワールドに基づいたゲーム設計が良いんであってメインの戦闘はスカウォ以下や

659風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:36:57.41ID:jOhOKh6sa
>>593
どういう意味や?

660風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:20.06ID:pk/3s6z40
必要なことは、全てやりつくした(笑)

死ね

661風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:20.54ID:NA0DWMEb0
>>654
あほくさ

662風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:28.17ID:LCVIiRuC0
>>649
スポーツ側の権威を使おうとスポーツの定義はーみたいなこと言い出してるけどあれホンマ意味わからんわ

その定義でいくとスマホのポチポチゲーもEスポーツになってしまってむしろ悪影響だろと

663風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:28.26ID:Lf1L4okKM
>>659
そういう意味や

664風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:44.28ID:wQYW5ERN0
>>645
君がゼルダが褒められるかけなされるかでしかみとらんからそう思うだけやで

665風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:52.70ID:4JSeHOFva
ベセスダのやばいところは世界観構築の小道具でしかない本の内容までちゃんと作ってること

666風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:55.84ID:UZvAkrk/0
>>646
>>654
いかんでしょ

667風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:37:58.73ID:F/qz3hyL0
>>644
メタルギアサヴァイブオススメ
オープンワールドかと言うと異論出そうだが
用意されたフィールドを探索するという意味では色々ある答えのひとつだと思うわアレ

668風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:07.33ID:ExGg4+F50
>>642>>654
サンガツ
そら怒るわな

669風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:14.09ID:noLVIb1I0
>>662
結局は金が欲しいだけやな

670風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:17.12ID:K4hfp+OTd
ジョジョは発売前に、ワイがバンナムのキャラゲーに期待するとかバカ揃いなの?って指摘するたびに
ナルト好きのスタッフ達でナルティメット作ったとこが作ってるからセーフ!とか擁護しまくってる奴らおったからな
ナルト好きのスタッフがナルトゲー作っておもしろくなるってのはともかく
なんでナルト好きのスタッフがジョジョゲー作れば面白くなると思えるのか
あいつらみんな頭ファミ通かよ

671風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:23.04ID:McR4cYmYM
>>664
それはワイのレス先に言ってやってや

672風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:43.70ID:uqG2koSe0
>>638
3Dマリオみたいに完全3Dアクションとして作ろうともしてたみたいやけど
カービィと3Dアクションってクッソ相性悪そうやしその辺で苦労したんやろなぁという気はする

673風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:43.78ID:6FH3HOXw0
>>614
社内DBにフィードバックがあったからバグの報告と併せて以前の対応や修正方法を併せてコピーして提出が基本やったな

バグを修正されたのに終われば全て良しで修正点フィードバックを送ってこないメーカーはかなり嫌われていた 名前は言えんが

674風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:54.59ID:xsY6eVfG0
>>665
アルゴニアンメイドは草

675風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:54.94ID:wQYW5ERN0
>>671
でも君はワイの事をいっとるやろ?

676風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:38:57.91ID:jOhOKh6sa
>>663
意味わからん

677風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:39:18.58ID:jCNVUn6ed
>>665
それTESシリーズだけやぞ

678風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:39:37.13ID:HIhsXyfad
まあそれまで数10人で開発してたゲームがいきなり万単位の人間に遊ばれるわけだからな
そりゃ不都合も見つかるわ

679風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:39:42.17ID:dGoLsAzbM
エロゲやと一回でも通しでデバッグしたんかってのがゴロゴロあるわな
ねねっち 無能

680風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:39:45.44ID:sOJIRUV8d
>>672
後ろ向きやとカービィの顔が見えないのが痛いわ

681風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:39:59.13ID:fZZoogkEa
炎上プロジェクトなら全員察してるやろこれ

682風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:10.56ID:wQYW5ERN0
そもそもゼルダよりベゼスダのゲームの方が上なんていっとらん
オープンワールドの魅了を生かしとるのはベゼスダの方といっとるんや
ゼルダはオープンワールドである意味はないけどゲームとしておもろいとおもうし
ベゼスダのゲームはマップが魅力ではあるが雰囲気を出す以外のシステムはがばがばやし

683風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:12.19ID:ZLjkqGDEa
>>593
スカイリムにもウィッチャーにもないけどな便所

684風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:17.47ID:UZvAkrk/0
>>665
ウルフェン2で劣化してて悲しくなったわ

685風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:23.14ID:V+T6be8D0
>>667
ファントムペインから変わったの?

686風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:23.57ID:jW4F0Kxo0
>>40
とりあえず美形男子と、色んなタイプの女子入れとけばええやろ

687風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:28.99ID:SVXyl6Xmd
>>658
割とマジで今後戦闘アクション周りでスカウォ超えてくるゼルダないやろうな
あのUIは凄いわ

688風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:30.18ID:Lf1L4okKM
>>676
例を挙げるならバイオハザード4の(少なくとも住民がまともな頃から立っていたであろう)民家はまず台所に腐った食い物やらあるがトイレないやろ。

689風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:31.24ID:jGZDQRosa
もうもどれないだけやぞ

690風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:32.02ID:10ROn1yTd
>>670
開発会社CC2の社長が自分もスタッフも粋筋のジョジョ好きって言ってたらしゃーない

691風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:39.06ID:BdblEB0s0
キングダムの新しいアプリのヤバさ

692風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:51.86ID:xYn1HWdS0
>>67
つまんねスレだな

693風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:40:51.96ID:Oh1j3y1kp
ゲームに限った話でもないな
こんなのクソだけど納期はあるし客はうるせえし出すわってどの業界にもあるやろ

694風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:13.16ID:qJRfL97a0
ゼルダブレワイも完成したけどつまらなくて作り直したみたいな話があったやろ

695風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:13.16ID:hC0LHrlv0
今は特に制作費がかかりすぎるようになっちゃったから面白くないからと言って途中でやめることなんてできないのよね。バイオ2,4は作り直してたけど

696風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:15.06ID:sOJIRUV8d
>>688
村長の家にはあるぞ

697風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:17.57ID:F/qz3hyL0
>>685
ゲーム性がまるでちゃうから比べても意味ないぞ

698風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:36.31ID:63PBJwJH0
仁王はα体験版はボロクソに叩かれてそこからβ、最終体験版とブラッシュアップしてから製品版で神ゲーになった

699風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:39.69ID:Lf1L4okKM
>>696
でも彼処だけやし大のないやん

700風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:40.43ID:U13ydJY2d
作ってて糞やと分かれるの全体見れる立場の人間だけやろ
でも月日掛けて開発してたら感覚麻痺してそう

701風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:42.29ID:jCNVUn6ed
>>682
オープンワールドの意味無いって言ってる時点で煽ってるだろ

702風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:41:56.89ID:uqG2koSe0
>>667
マーカーなくして霧を濃くするだけでVのフィールドもそれなり歩きがいが出るんやなぁと思った

703風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:42:24.09ID:qYz5dOsW0
ワイガイジ
クリアしたゲームは大体神ゲーに思えてくるわ

704風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:42:24.93ID:KNpdp8pW0
みんな普段はソシャゲやってほしいゲームが出たら家庭用ゲームを買ってる
ここにいるのは超高級ゲームだけ作れと言ってるガイジオブガイジ

705風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:42:39.03ID:Q4yA9LRUp
全体のゲームバランスとか根本のシステムとかなら気付いた時には遅いってわかるけど
ストーリーがクソ過ぎるのは擁護できんわ
ゼスティリアみたいにプロデューサー権力が強過ぎてそういうのが生まれるんかな

706風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:42:49.03ID:4JSeHOFva
そういえば便所でアップルグミ見つけるイベントいつの間にかなくなったんやな

ベルセリアでネタにされてたが

707風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:42:56.12ID:K4hfp+OTd
>>632
ファミ通やないけど、バイオ6でプロデューサーがハーブをタブレットにした理由を
バイオのコスプレした時に分かりやすいアイテム持たせたかったとか答えてんの見て
バイオ6スルーしたけど正解やったわ
あんな無能上に据えてっからそいつの自己満クソゲーにしかなんねーんだよ

708風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:01.57ID:2cHZuPpy0
オープンワールド好きなやつは、普段ゲームあんましやってないイメージ

709風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:06.01ID:wQYW5ERN0
>>701
なんでや?ベゼスダはアクションゲームとしての意味ないやろ
それと一緒やゼルダは完璧と評さないとあかんっていうわけなんか?
何にでも弱点あるやろそれがゼルダのオープンワールドやといっとるんや
これが煽りやとしたら君は批評なんてできんし聞くこともできんぞ

710風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:19.56ID:mUtRUK5D0
>>683
正直トイレってゲーム的になくてもいいしね
FOはホラー的ギミックとしてトイレを必要とした結果な感じもする

711風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:25.87ID:jCNVUn6ed
>>703
感性が若いんだと思うで。羨ま

712風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:30.66ID:OKOJS3uFd
>>701
いや、そこについては的確やろ

713風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:36.96ID:noLVIb1I0
>>704
SNS優先でゲームはあくまで手段やしな

714風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:43:57.14ID:Aecm8IWp0
ロックマン9がファミコン風で発表されたとき
これからこういうのが主流になればゲーム業界行き詰まらんやん!って思ったけど
結局レトロ風なのは資金力のないインディーの分野で
大手は相変わらず高性能高品質を求められてるんよなあ

FFやDQの続編がFC・SFCやPS1時代くらいのグラでもええやんって流れを作ってほしかった

715風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:09.37ID:wQYW5ERN0
>>710
いやトイレは合った方がええわ
意味がなくても座ったりブリブリだしたりできたらなおええわ

716風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:19.19ID:hC0LHrlv0
>>344
それよく言われるけど、強くてニューゲーム前提の難易度だから初期ステで初めてクリアするのは難しいって話しだぞ。証拠に周回するとコンテニューアイテムがくっそ貯まる。

717風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:25.69ID:F/qz3hyL0
ブレザワは塔起動しないと地図埋まらんのはちぐはぐやったと思うわ
自分で歩いて埋めてくほうが探索してる感も出ておもろいと思うんやが
ああいう塔で一気に解放されてくと開発者の意志というか介入感じてまう

718風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:28.27ID:SieAhyjN0
>>700
部品だけでも分かるのはあるんちゃうか
このUI使い辛らすぎて糞やとか

719風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:31.99ID:lSSkEhLha
ASHってあれだけグラ気合入ってるのにテストプレイしてなかったんかな

720風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:34.71ID:qrg412PBr
熱く語っとるけどそもそもオープンゲーの定義って何ンゴ

721風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:37.50ID:1cHMW1E9r
>>704
なんかあんなつまらんソシャゲやるのが立派みたいな言い方されてもね

722風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:43.03ID:UZvAkrk/0
>>715
mgs2かな

723風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:51.30ID:QrgImcfT0
面白いかどうかより納期や売上の方が大事だから

724風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:52.66ID:ktVI0kAV0
モンハンやゼノブレ2で顕著だった最初のMAPや特定モンスターだけ妙に丁寧に作り込んでるのもアレや
色々テストするうえで最初に作った物の作りが丁寧になるのは仕方ないけど結果尻すぼみになるとほんと萎えるわ
特にゼノブレ2は酷すぎた

725風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:44:53.07ID:lSOy+hg+d
ゼルダって高いとこから遠くの建築物見つけてそこを目標に移動したりするのが楽しかったのに
エリア別れててエリア内しか見れなかったら楽しみなくなると思うが

726風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:03.24ID:R7h/qcsHd
ポケモンのウルトラワープライドとかいうガイジやないと作れないクソゴミ

727風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:14.46ID:wRhY7oGBr
>>705
開発者がシナリオの違和感に気づくのって声とか摂り終わったあとやからどうしようも無いやろ
某エロゲー会社とか昔は男の声が無かったからそこのテキストでシナリオ微調整してたらしいけど最近は声あるから直せないとか言ってたし

728風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:20.47ID:O9zDzTFFp
オープンワールドはもう飽き飽き
次はポケモンでもオープンワールドにすんの?w

729風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:21.04ID:KUy0sNiRd
>>722

セーブさせない
セーブしない

730風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:32.23ID:jCNVUn6ed
>>709
貴方個人感想をあたかも全体の意見ように言うのが問題なのであることを理解した方がいい

731風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:37.13ID:RbfFsEV10
BotWはゼルダをやってるというよりサバゲーやってる感覚やったな
草燃やせたり木切れたり体温の概念あったり使ってる狩りとかやって食材集めて料理したりってサンドボックスゲーかよ

732風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:46.05ID:1cHMW1E9r
FGOとかプレステに移植できそう

733風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:57.62ID:uqG2koSe0
>>714
大体そのロックマン自体が10出た時に「もうFCドット風はええわ」って言われたくらいには所詮一発ネタやろ

734風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:45:59.11ID:wQYW5ERN0
>>725
その目標への移動中が退屈やからあかんといっとるんや

735風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:46:03.43ID:OKOJS3uFd
>>714
FFとかおそらく6のクオリティで作って欲しいと大勢が思ってるとは思うんやが、あれはもうドッターの減少で不可能なんや

736風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:46:09.28ID:Z5/Rfyi10
>>682
ゼルダがあくまでアクション軸なのに対してベセスダがTRPG的要素を軸にしてきた違いやろね

737風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:46:28.01ID:qrg412PBr
なあオープンワールドの定義教えてや

738風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:46:48.08ID:mUtRUK5D0
>>715
あればなお良いけどなくてもええやん
そこに労力かける分ほかにできることがあるならそっちの方がええ
排泄までゲームに組み込んでるなら必要やけどそういうゲームは稀やし

739風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:46:50.38ID:wQYW5ERN0
>>730
ワイの個人的感想に対してまともに反論できんからあかんいうとるやろ
どういう理由であかんやなくてそういう事を言ってはいけんみたいに封殺する方が異常やぞ

740風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:13.18ID:lSSkEhLha
>>735
さすがにドット絵のゲームを今更やる奴いないわ
オクトパストラベラーとかもてんで売れへんと思うで

741風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:22.53ID:K4hfp+OTd
>>700
その上に立つ全体見渡せるやつが無能なんやろなあ

742風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:25.62ID:/DIvpKBCa
ある程度ノウハウあるはずの毎年出るスポーツゲームも糞調整のクソゲーは生まれるんだよな
前と変わったことしなきゃいけないからなんかな

743風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:29.63ID:LCVIiRuC0
>>735
こういうの時々いるけど思い出補正凄いで
今動画とかで見てみるとちょっとキツイなぁと思う

744風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:42.88ID:McR4cYmYM
>>734
それを退屈やと思ってプレイしてた人は少数派やろ
多くの感想は目移りしていつのまにか別の場所に来ていたやからな

745風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:45.12ID:NA0DWMEb0
>>690
どういう意味?

746風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:49.96ID:wQYW5ERN0
>>738
逆にそれがあかん「せっかくトイレ作ったんやからこれをシステムに組み込もう」って思う方があかんわ
トイレ作って「こいつらここでうんこするんやな」って感想をプレイヤーに思わせるだけでええで

747風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:47:53.42ID:wRhY7oGBr
>>724
ゼノブレ2は全体的に高低差酷すぎるわ
広くても実質一本道みたいになってる

748風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:03.86ID:lSOy+hg+d
>>734
それもうゲームに飽きてるんとちゃうか?
卒業の時期やで

749風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:10.58ID:Q4yA9LRUp
>>727
声撮る前にストーリーに目を通す人間はいくらでもいるやろ…

750風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:43.43ID:wQYW5ERN0
>>744
それはゼルダの出来がよかったからがまんできただけやぞ
スカイリムでそんな糞マップやったら誰もプレイせんわ

751風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:44.47ID:2cHZuPpy0
思い出補正で語っとるやつは、思い出補正を指摘されても絶対に素直に認めんで

752風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:45.09ID:LCVIiRuC0
>>746
それで言うとウィッチャーとか酷すぎるやろ
言うほどゲームの面白さに直結してるとも思わん

753風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:48:55.78ID:F/qz3hyL0
なんj民はグラビティデイズ2はどや?
若干やることは少ないがワイは唯一無二やったと思う
完結して残念や

754風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:01.92ID:OKOJS3uFd
>>740
レコードキーパー知ってちょっと期待した人はかなりいたはずやで
中身見て「あっ」てなったろうけど

755風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:17.05ID:oSbFz//30
三國志10だっけ?あのキャラ

756風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:25.02ID:9qLOIJ8a0
ジャップカスの感性なんて宛にならんからやろ
エアプで発売前のゲームをこけ下ろすような人種やぞ

757風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:30.06ID:wQYW5ERN0
>>748
それはゲーム卒業レベルに飽きとるワイを退屈させんオープンワールドは優秀っていっとるようなもんやんけ
やっぱりオープンワールドの魅力はマップのセンスやなってことやな

758風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:36.13ID:lSSkEhLha
ドット時代が良かったとか言う奴って全く思い出補正に気づいてないよな
というか最近のゲームほとんど遊んでないやろ

759風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:36.65ID:hC0LHrlv0
>>724
古代樹レベルに作り込まれたマップがあと4つはキツい

760風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:40.49ID:K4hfp+OTd
>>735
KOFも12でHD解像度で新規ドットキャラ書きおこす!とか言うたけど
時間かかりすぎて悲惨なことなってたな
元になるキャラデザもクセありすぎたけど

761風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:45.91ID:GQ9+enbcK
>>746
トイレ調べたら女キャラが「最近調子がいいわ…」っていったりしたら最高やな

762風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:47.70ID:bs57Iu0m0
>>746
トイレが宝箱代わりになってるborderlandsの悪口はやめろ

763風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:50.23ID:TePkWcOja
>>747
ゼノブレ2は元々リニアやろ

764風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:53.36ID:OKOJS3uFd
>>743
ドラクエ11でドットが動いてれば2Dモードの評価は違ったんちゃうかな

765風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:49:56.98ID:DnCR0+Wqd
開発費が足りない←言い訳
開発期間が足りない←言い訳
開発環境が足りない←言い訳
開発スタッフが足りない←言い訳

反論できる?

766風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:01.25ID:PVzRLAwTM
ゼルダやベセスダはアプローチが違うだけでゲームとして成立はしてるやろ
ウィッチャーやアサクリみたいな観光ゲーとしてのオープンワールド
これは論外

767風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:05.74ID:wQYW5ERN0
>>752
ウィッチャーってうんこできたっけ?

768風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:14.52ID:QrgImcfT0
ゼルダですらストーリーはゾーラで力尽きた感凄かったからな それでもフィールドの完成度にムラは無いから満足やけど
モンハンやってるけど序盤の凝り方と後半のスカスカ具合の差が酷いわ

769風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:26.62ID:9qLOIJ8a0
>>765
メタルギアかな?

770風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:29.32ID:qYz5dOsW0
>>724
ルクスリアは絶許

771風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:29.55ID:TePkWcOja
>>753
スパイダーマンごっこがガチで楽しかったわ
やってるだけで楽しい数少ないゲーム

772風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:39.75ID:bs57Iu0m0
>>758
3D描写混じっただけで頭痛がして15分しかプレイできない老害ワイ、最近のゲームに不満顔

773風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:45.14ID:ZLjkqGDEa
>>715
まずRPGでよく参考にされる中世ヨーロッパにトイレなんてないんやで
貧民も貴族も排泄物を窓から投げてた時代やから
あったとしてもおまる

774風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:50:48.01ID:+gxqNoX4M
>>44
業務用システム開発やっててゲーム開発はほとんどわからんのだが、業務用は昔と比べてはるかに開発しやすくなってる
IDE普及やわからんことはネットですぐ検索、バグ検出用ツール普及とか。PCスペックも上がってデプロイ先も開発環境もリソースが潤沢

ゲーム開発は状況が違うのかね?

775風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:05.54ID:xttgrYQN0
パクリが得意なんだからウィッチャー3とかスカイリムみたいなの作ってええんやで?

776風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:06.87ID:ZbLLHWTj0
>>425
ほんとこれ

777風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:09.16ID:6FH3HOXw0
>>724
ゲームの進行順に開発してるわけやないから最初の部分だけに注力してるわけではないんやが、チェック側も契約期間が決まっていて次のタイトルが迫ってたりするから開発が遅れるほどチェックは雑になるんや

後半ほど人が減っていくし、クオリティアップの為の延期とかはだいたいスタッフの再契約やらで延びてるんや 延期って大体3カ月やろ?

修正させてくれるだけマシやけどな

778風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:10.77ID:9qLOIJ8a0
>>753
クロウ主役の外伝作るやろ

779風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:12.91ID:wQYW5ERN0
>>758
ちゃうで
ドットゲーがええのはドットやからええとおもいこんどるのが勘違いで
ドットゲームでも人が細かく工夫したり手を加えとったからおもろかっただけや
シンプルなドットに魅力があるんやなくてそれをこねくりまわした人間のセンスに魅力があるんや

780風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:13.15ID:CCmiST7d0

781風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:41.13ID:TePkWcOja
>>778
もうとっくに出てる

782風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:45.24ID:uI9R8XS3d
>>765
モチベーションアップ株式会社かな?

783風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:49.01ID:9PgCNNz80
>>328
あれは1でシステムほぼ完成しとるからな
そんでもってDQみたいな中世ファンタジーみたいなタイプのゲームには絶望的に合わないというのも他のゲームで証明してる

784風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:50.35ID:McR4cYmYM
>>750
そもそも目指しとる物がベセスダの物とは別物すぎやろ
我慢も何もその寄り道をさせるのがゼルダの目指したところやしな

785風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:51:58.38ID:V+T6be8D0
ファントムペインて個人的には神ゲーだったけどオープンワールド部分要らねえわ、楽しいところ空港とか変な村とかやし隠れるゲームでオープンにする意味分からん

786風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:02.30ID:9qLOIJ8a0
>>781
はえ〜知らんかった

787風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:14.74ID:e4l2Aqm7a
>>15
劣化フリウォ

788風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:15.64ID:RbfFsEV10
ベセスダゲーはどんどんカジュアル寄りになってるのが気に入らんわ
装備の耐久度無くしたり体力が自然回復するようになったりしたのは愚策

789風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:20.22ID:gBFfI07t0
ロックマンは9,10のFC風ドット絵で叩かれとるけど、11も据え置きの癖にスマホ並みのグラなのあかんやろ
http://www.4gamer.net/games/403/G040345/20171214031/SS/003.jpg

790風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:26.69ID:wQYW5ERN0
>>773
そのおまるをおくべきやで
そしたら「こいつらの文化にはまだ便器ないんやな」ってプレイヤーに思わせることができる

791風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:41.98ID:VvhcgiNfM
>>740
オクトパス微妙なんか?雰囲気良さげに見えたけど

792風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:52.62ID:NA0DWMEb0
>>442
いつでもビッグタイトルはあったやろ

793風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:54.18ID:mUtRUK5D0
>>746
言いたいことは分かるけどそんな重要なこととも思わんわ
FOとTESでNPCのリアル感にそんなに差があるかというと個人的にはそうでもないし

794風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:52:59.30ID:9qLOIJ8a0
>>783
革命とは何だったのか
しかも2.3と携帯機やしほんま勿体無い
リメイクして欲しいわ

795風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:00.74ID:v3gReQxP0
>>683
スカイリムにはあるぞ
開始地点からリバーウッドに行くまでの間にある山賊のねぐらの洞窟の中にトイレ目的らしい穴がある
そこしかないけどな

796風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:02.56ID:2cHZuPpy0
ほらね

797風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:10.24ID:0Q2/RWAu0
最近は実質おれらがマリオクラブみたいなもんやなぁ

798風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:14.26ID:40lDdLvaa
>>738
定期的な食事と排泄が必要なゲーム作ったらめちゃくちゃ面倒臭いやろな
ゲームのテンポや快適性を阻害するリアリティは不要やね

799風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:17.31ID:Z5/Rfyi10
>>766
むしろ観光要素もオープンワールドの大事な要素やと思うけどなぁ
読み込み抜かせば継ぎ目がないからこそ移り変わりを楽しめるんやし

800風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:49.19ID:wRhY7oGBr
トイレとかモーションセンサー爆弾仕掛けるところやろ

801風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:51.26ID:1cHMW1E9r
今のCSがソシャゲへの導線的役割なのは否定しないけど
ここでは面白さの話してるんだから絵にタイミング合わせてタンバリンシャンシャンさせるソシャゲは論外って前提オナシャス

802風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:53:57.04ID:wQYW5ERN0
>>780
これがあかんのはこれを達成したらジワジワつめよってくるところや
人が少なく工夫して成功したら「やっぱりワイの考えは正しかったんやな、もう少し数を減らすで」となるだけで
最終的に工夫してもどうにもならん状況にまで悪化してしまう

803風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:00.27ID:TePkWcOja
ニーアオートマタはヨコオの趣味と悪趣味ブチ込みまくったのによく200万も売れたわ

804風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:09.12ID:SieAhyjN0
ゼノブレ2の「UI担当が倒れちゃって・・・」
という言い訳は酷いと思ったで

805風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:39.17ID:ZdAzNyBNa
>>2
くっそおもしろいぞ

806風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:39.32ID:hC0LHrlv0
>>798
FO4のサバイバルは適度な睡眠と食事が必須でファストトラベルが無い

807風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:46.12ID:gBFfI07t0
オクトパストラベラーのHD-2Dみたいな手法は割と主流になると思うんやがな

808風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:54:55.77ID:v3gReQxP0
>>803
あれぶっちゃけケツ効果やな

809風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:55:05.67ID:wQYW5ERN0
>>784
ベゼスダに対してゼルダは寄り道ゲームとアピールするのが間違いやで
寄り道ゲームとしてはベゼスダの方が圧倒的にそっちがわなんやし

810風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:55:13.30ID:9qLOIJ8a0
>>803
そんな売れたんか
評判はケツしか聞かんのにすげぇもんやな

811風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:55:28.91ID:QO57VZOA0
開発者「あこれクソゲーになりそうだから作り直させて」
経営者「許さん」

ユーザー「クソゲーつくんな死ね」

新生
開発者「だから言ったじゃねえか・・・」

812風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:55:47.16ID:uqG2koSe0
開発者も良くこれで行くで!って踏み切ったなぁというのやとKOF14の1stPVはこれ出さん方が良かったのでは?とは未だに思う
完成版のグラは言われるほど悪くはないとは思ったけど

813風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:55:55.50ID:ZdAzNyBNa
>>2
くっそおもしろいぞ

814風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:56:01.74ID:Aecm8IWp0
>>807
ヴァニラウェア「ならないぞ」

815風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:56:02.64ID:/dMmLMkWa
トイレにあるグミを回収するのが定番ネタになってるテイルズシリーズ
アップルグミ使う気なくなるからやめてクレメンス

816風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:56:10.13ID:wQYW5ERN0
>>788
FPSでRPGやったのがRPGのFPSになってしまったのはあかんわな

817風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:56:24.98ID:wHjmiFPCr
>>709
言いたいことはわかるし好みの問題もあるから水掛け論になりそうやけどFO4とBOWのマップの魅力にそれほど差があるとは感じなかったわ

818風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:56:32.09ID:F/qz3hyL0
>>803
オートマタクリアした後ヨコオがSTG好きと知って草生えたな
趣味全開や
その趣味活かしたEDは神で震えたが

819風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:00.31ID:CCmiST7d0
せや!プレイヤーにデバッグやらせればええやんの精神

820風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:16.43ID:6l4HXsGt0
マインドシーカーとか作ってて疑問に思わんかったんかな
これゲームじゃないじゃんって

821風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:30.31ID:wQYW5ERN0
>>793
隠し味はそういうもんやで
砂糖の味だけやったら人は満足せんのや
シナモンや生姜がはいっとると深みがでてくるんや
でもそれを食べたやつは「あの甘いものをまた食べたい」となるだけで
砂糖の印象が強いだけや

822風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:30.68ID:mUtRUK5D0
>>807
聖剣2はその路線でリメイクして欲しかったンゴねえ…
今更武蔵伝みたいな3Dではやりとうない

823風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:37.50ID:ktVI0kAV0
フリーダムウォーズはNPC咎人強すぎ問題とか色々あったけどわいはそこそこ好きやった
でもストーリー打ち切りだけは許せんかったで
ラスボスの拠点に乗り込むぞ!ってところでいきなりスタッフロール流れて真顔になったわ

824風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:38.11ID:lSSkEhLha
>>791
内容はともかくニッチ需要しかないって話
原点回帰と称して退化させたゲームやりたい人間なんて少ない

825風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:45.75ID:TePkWcOja
>>804
ゼルダにスタッフ吸われてかわいそうだから言い訳したい気持ちは分からんでも無い

826風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:48.33ID:8W3Ool1gp
>>819
アトリエシリーズかな?

827風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:56.70ID:/Jo7WuDYa
???「二つの塔で苦労も二倍だな」

828風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:57:59.87ID:W9iwGNtt0
三国無双8

829風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:58:25.43ID:U13ydJY2d
今の粗を見つけて悪いとこ抽出してそういうとこだけネットで拡散して、どっかに纏められて悪評ばかり前面にでて広がるような世でええの出すのってしんどそうやわ
ゲームに限らずアニメとかにも言えそうやけど

830風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:58:25.71ID:wQYW5ERN0
>>798
でも台所があって食料のアイテムがある方がええねん
プレイヤーが自分との共通点があった方が没入感大きくなるんやし

831風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:08.75ID:qYz5dOsW0
>>809
それもうお前がベゼスダ大好きなだけなんやないか?

832風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:09.66ID:noLVIb1I0
>>820
超能力者なら運ぐらい引き寄せられるやろ

833風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:11.96ID:VvhcgiNfM
>>798
排泄とまではいかんけど定期的に水分補給とか宇宙服メンテしないと死ぬ火星探査ゲームがあったな

834風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:13.01ID:6Jb6wNKqd
気づいたところでどうしようもないやろ

835風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:24.17ID:6FH3HOXw0
>>820
でもあのゲーム、ほぼ受注通りに作ってるんやないかな。当時のゲームとしてはバグも少ないんちゃう?乱数の概念を知るには良いタイトルやと思う

836風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:33.33ID:iwsi3H9Ap
テイルズオブんほぉってプロデューサーがんほぉしなければまともなのが出来てたんやろか

837風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:40.74ID:VCSbI4Iyd
>>820
疑問に思うわけない
そもそもゲームと思ってない

838風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:44.76ID:GQ9+enbcK
オープンワールド=広いだけのマップってイメージしかないとこが失敗してる気がするわ

839風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:46.91ID:M6qbV7bod
>>820
超能力が身につく(大嘘)って今なら大問題やろ

840風吹けば名無し2018/02/28(水) 11:59:54.08ID:9qLOIJ8a0
>>829
流れ作られたら一気に終わるやろな
結局ゲームの世論なんて犬の鳴き声と一緒よな
全くもって宛にならん

841風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:02.90ID:e4l2Aqm7a
>>785
都会の町中とか建物内でのステルス期待してたのに全然無くてがっかりやわ

842風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:08.72ID:wQYW5ERN0
>>817
4はいまいちやったなヌカワールドとかあかんわ

843風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:09.29ID:noLVIb1I0
>>836
戦闘どうにかならんとまともには遠いやろな

844風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:09.81ID:VJo1dt1Sa
トイレMODとか作れや

845風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:19.63ID:6t4oIBLj0
ワイの個人的なマップのワクワク感は
ゼノクロ>BOTW>スカイリム
やけどまぁ人それぞれ好みの差やろ

846風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:20.24ID:6FH3HOXw0
>>836
戦闘システムやら微妙やから傑作にはなってへんな

847風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:23.93ID:LhUrof7+0
>>384
死ねガイジ

848風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:34.71ID:ZLjkqGDEa
>>836
ゲームシステムの時点でアレやし駄目やろ

849風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:35.59ID:q0tVHJPmd
キャラゲーの開発とかに配属させられたらやる気なくなりそう

850風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:38.48ID:5h+oJxXGM
FO3が比較対象だからFO4が厳しく見られるのもしゃあないと思うわ
FO3の初めて探索するであろう箇所の学校がレイダーの巣窟だったり
ラストクエストの怒涛の展開だったり色々とインパクトが凄すぎた

851風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:48.50ID:9qLOIJ8a0
>>836
多分クソゲーとまではいかずともガッカリゲーにはなる
テイルズスタッフも大体痛いやつばっかやし

852風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:00:50.22ID:U0bIBCNqM
上がしっかり俯瞰視点で見ててくれたら良いものは作れるで全体像見ながら動ける人間なんてほぼおらへんからできたのはクソゲーでした納期なんでこのまま出しますってなるんや

853風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:07.95ID:sSLzUOmy0
>>798
スカイリムのmodぶち込みまくって餓死凍死寝ないと死ぬ暗闇は光源ないと視界確保出来ない
賊が2人おったら高確率で死ぬ龍にみつかったらほぼ終わり
FT禁止馬おらんとまともに荷物持てないとかで最高に楽しめたけど大多数はクソゲーやろな

854風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:10.37ID:LhUrof7+0
>>584

855風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:18.51ID:QzHcvAQTd
>>584
ガイジ死ね

856風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:21.66ID:QO57VZOA0
SAOのやつは初回限定版がまだ在庫余ってて戦慄する
ゲーム内容はしらんが爆死してねこれ

857風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:39.38ID:crvF2pXGp
永パが出来るなら永パされても死なない補正をかければええんや!
で生み出されたBASARAX

北斗は許されてるやないんやで

858風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:45.75ID:pfG7umFu0
何が面白くて何がつまらないのかわからなくなる

859風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:50.19ID:Hi7nNwI90
「納期間に合ったしまあええやろ」

860風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:55.18ID:nhrUDAfXa
プログラマは気づいてる
プランナーは気づいてない

861風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:01:58.88ID:wQYW5ERN0
>>850
マップもちょっと歩けば荒野からビルのがれきの山についたりするんやしな
覚悟的に見えなくなって急に建物が現れたみたいな錯覚もたせたり
タモリみたいな地図眺めてニヤニヤする奴がスタッフに追ったんやろうなとは思うわ

862風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:02:39.19ID:wQYW5ERN0
>>853
それはスカイリムをクリアしたことあるから楽しいんやしな
そのシステムが最初からあったらストーリー追う邪魔になるからイライラしまくりや

863風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:02:50.53ID:4Z0tzEENa
>>858
今のコンテンツはネットで馴れ合いできるようなものが好まれるからゲームの面白さは多少度外視してもええんちゃうかな

864風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:02:51.58ID:/DIvpKBCa
>>857
死なない永久コンボとか一番タチが悪いんだよなぁ…

865風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:02:52.17ID:mUtRUK5D0
>>829
ゲームカタログwikiあたりが意外とポジティブな面もまとめてあって
ゲーム買うときの参考にしてるわ

866風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:13.82ID:tVlW92+jd
テイルズオブベルセリアはダンジョンだるい点以外は異様に丁寧に作られてたな

867風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:20.48ID:F28f5nrjd
>>803
なおシノアリス

868風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:22.43ID:mWOKF8SDa
気づいても金も人も納期も足りないからどうしようもない
そもそもある程度まで出来上がったゲームを作りなおさせてとか言える人間がほとんどいない
その発言一つにどれだけの人と金が動くことになるかを考えると責任を負える人は限られる

869風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:28.18ID:VCSbI4Iyd
>>865
あれ参考にするとかめくらやで

870風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:30.08ID:uqG2koSe0
メタルギアサヴァイヴは開発者も良くやったなという意味やと
メタルギアでゾンビサバイバルスピンオフ作ったろ!←まぁメタルギアにゾンビ出てもぶっちゃけそんな違和感ないしサバイバルもやった事あるし分かる
ワームホール技術の応用でフェンス召喚出来るようにしたろ!←まぁワームホールが出てきたのもVからやしええか
フェンスの向こうから自家製の槍で突き刺せるようにしたろ!←えぇ!?
くらいの感じがある

871風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:03:59.77ID:PbA7rH2b0
FO3と他のオープンワールド比較したらたいていクソゲーになるやんけ
NVか4と比較しろ

872風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:04:12.21ID:pfG7umFu0
>>863
プログラマー「わかりました…(何言ってんだこいつ)」

873風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:04:34.19ID:zeKwP+P8d
>>271
新スパロボは寺田がクソ扱いしてたわ

874風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:04:52.46ID:/dMmLMkWa
ダーククロニクルとかいう製作陣がやりたいこと全部詰め込んだ結果釣りとゴルフと街づくりの合間に冒険するRPG

すこ

875風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:02.80ID:mUtRUK5D0
>>842
本編に悪役ルートがないからそうしたのかもしれんが
レイダーRPしないとヌカワを満喫できないつくりは絶許

876風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:05.26ID:Aecm8IWp0
>>865
あと、レビューが信用できないとこの代名詞みたいになってるけど
アマゾンの☆3のレビューはよく見るな

877風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:09.37ID:wQYW5ERN0
>>871
4はええほうやぞNVはオープンワールド生かし切れとらんかったわ
でもゲームとしてキッチリつくったのはNVやけどな

878風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:09.49ID:P+a81lae0
タイトルや人物名、物語のストーリーを読んだだけで
あー、これクソやなってのは絶対あると思うで

でも、それ気づいたところで、そこは文才とかが必要やん
プログラムかけても、どうしようもないことあるんやで
だから設定や世界観がマニュアル化されているエロゲーとかになるんや

879風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:10.64ID:6FH3HOXw0
>>856
キャラクター物は開発遅れて売り時逃すときついな...

アニメ原作のゲームはとにかく開発者泣かせが多かった なんとか形になってきた時点で親会社から鶴の一声でモデル作り直しになったり

体型なども変わるからモデルだけ変えるとシーンと噛み合わなくてシーンも作り直したりとかあるよ SAOやないけどラノベ物であった

880風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:18.52ID:QbIFJOHm0
当然気づいてるぞ

881風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:32.21ID:VvhcgiNfM
オープンワールドってノウハウあって金と時間と人いっぱい使って出来たスカイリムみたいなのとかウィッチャーみたいな規模は小さいけど凄い作り込んだみたいなのが翔さんされてるのよね?
日本の開発って無双8がオープンワールドのイメージなんやろ

882風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:05:34.70ID:vbUK1Hkt0
プログラマーは仕様書どおりカチャカチャするだけや
完成形なんか知った事じゃない

883風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:01.06ID:3+06v914r
>>829
そんなのに流されるユーザーならその程度
と思うけど買うのは主に子供やそういう単純思考の人間が大きいからな

884風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:02.64ID:wQYW5ERN0
>>875
主人公を明確に何者か決めたのがあかんわな
みんないっとるしプレイヤーのプレイの幅狭めとるだけや

885風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:24.41ID:4Z0tzEENa
>>872
しゃーない
実際何があたるかわからんのは今も昔も変わらんのやし
近年は特にそれが強い

886風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:30.40ID:3mTUlghPK
中途半端な同人作品扱いされた『サモンナイト6』のことかな
前作のいいとこを台無しにしてストーリーも残念な『俺の屍を越えていけ2』かな?

887風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:50.43ID:QO57VZOA0
というか完成形きにして作ってたら頭がおかしくなって死ぬ

888風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:06:54.95ID:Aecm8IWp0
>>878
ASBのプロモーションムービー作った奴は天才

889風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:10.44ID:GQ9+enbcK
コエテクはオッパイワールドだけ作ってればええんやで

890風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:11.75ID:Fmdnt9We0
ベセスダはこれやぞ
これでも発売直後はバグまみれンゴ
https://i.imgur.com/xDTXvkR.jpg

891風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:20.32ID:nhrUDAfXa
>>882
だからこそ冷静にこんなん面白いんか?って判断出来る

892風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:21.98ID:9qLOIJ8a0
>>883
メタルギアとか今一番酷いやろ
小島信者大暴れやで

893風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:23.67ID:DKaKgXyya
気づいても開発やめれんやろ

894風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:53.28ID:tZ/B/T5zd
ゲームじゃないが

この案件こうした方がええやろ…
でもこっちの工程増えるから黙っとこ!!

やぞ

895風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:57.31ID:qvDf9NtB0
ゲームに限らんやん
これ糞やなって思いながらする物づくりなんてあるあるやろ

896風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:07:57.73ID:pdeZeH1b0
なんJ民がくっそつまらんレスしたりスレ建てるのと同じちゃうの?

自分が面白いと思ってたらわからんやろ

897風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:11.86ID:OpoWihuaa
>>872
お前らは何が面白くて何がつまらないかが分かったところでどうにもならんやろ

898風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:26.18ID:3+06v914r
>>892
あれ半分プロモーションだろ

899風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:34.76ID:OjtgR0wf0
>>896
たし蟹

900風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:42.54ID:C/uHd0p7d
ようつべでMGS4のドキュメンタリー見たけどプログラマーの負担ハンパなさそうやな

901風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:47.07ID:tcbzJkCba
>>896
一理ある

902風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:48.52ID:e4l2Aqm7a
メタルギアサバイブはオフがおもろいと聞いたんやがどんな感じなんや?

903風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:50.32ID:QO57VZOA0
でもほんまにこんなゴミが売れるんかってもんが売れてたりするから
まぁゴミだと思っても大抵は黙って納品するわ

904風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:08:54.78ID:pfG7umFu0
>>885
プログラマー「講釈たれてんじゃねーぞゴミゲー量産機(あーなるほど)」

905風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:09:00.68ID:wQYW5ERN0
>>896
でもなんJはその場で批評されるからええやろ
ニコニコとかはくっさいコメするやつがそのコメの批評を目にせんから
ずっとくっさいまんまやぞ

906風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:09:13.06ID:Z5/Rfyi10
>>886
俺屍2は小説まで出した愛する娘を限界まで贔屓の引き倒しできて責任者は大満足やぞ

907風吹けば名無し2018/02/28(水) 12:09:23.02ID:Mo3CNkW50
最近だと無双8か

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。